本帖最后由 wh741008 于 2011-12-16 14:00 编辑

这游戏是FFG和DUST GAME合作设计的小品级桌游,包含了黑帮争斗和美国西部牛仔元素。玩家将伴演一个黑帮帮会的首领,主要在死木镇(Dead Wood)从事各种“兼并”生意(按我们国人的理解,可以理解为收取各个商家的保护费),当然在这个镇子上还有很多其他的帮会,他们将是你的竞争对手。对一个黑帮首领来说,为了达成目的可以威胁市民和干掉自己的竞争对手。当然这个镇子的无序也不是无止境的,如果镇子里的犯罪事项过多,联邦政府将立即派遣骑警来整顿这里的次序。另外铁路即将修到这个镇子,随着铁路的建成,整个镇子的秩序也将重建。因此玩家们必须一方面最大限度的捞取金钱,另一方必须尽量漂白自己所犯的罪行,如果犯罪记录过多,会让你在游戏结束时支付大量的金钱。玩家要做的就是在骑警到来或铁路建成之前,成为镇子里最有钱的人。刚拿到这个游戏时,感觉整个盒子很有“份量”,开箱后发现整个游戏除了图板、骰子外居然没有一张卡牌,所有的钱(共50个)和AH一样全部用token表示。这和我们现在的国产游戏设计理念有很大的差别,很适合那些腻味了卡牌游戏的玩家。整个游戏的核心规则非常简单,每玩家的回合就只有两条,1、返回农场;2、袭击镇子,连参考用的快速流程都不用了,非常适合初级玩家。另外所有的建筑效果,图板上都用了简易符号标注,因此,整个游戏对文字基本无依赖。只要有一个熟悉游戏玩家简要介绍,所有新手都可以快速入门。整个游戏兼顾欢乐性和策略性,角色代入感也不错(如果你喜欢表演的话,有很大的表演台词的空间)。虽然每场游戏所需时间很短(2人游戏只要10-15分钟),但整个游戏有很好的重玩性。游戏的人数兼容性也比较好,2-5人都可以进行游戏,3-4人时,游戏的平衡性最好,个人感觉这个游戏很适合桌游吧使用。
从游戏机制来讲这个游戏和石器时代类似,属于区域放置类桌游,但是加入了很多新元素,玩家之间的对抗元素很突出。板图上可放置区域大部份是随机生成的,增加游戏的重玩性。已经被别人占据的区据可以通过枪战决斗将对手赶走或直接杀死对方来占据,增加了放置区域的选择,减少了游戏先后手的差异。整个游戏有三种结束条件,因此每个人在策略上也有很大的选择空间。游戏中的优势玩家,很容易被其他玩家“集火”攻击,因此也基本上不会出现一个玩家在游戏中间就出现压倒性优势,让游戏的后半程失去乐趣的问题。具体内容请大家看中文规则:
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