1>有些怪物卡,怪物攻击要求扔8个绿色骰子,超出骰子总数时怎么办?(不是附加之后,是直接写了8。。。)
2>盗贼偷窃成功之后,偷窃的物品是由盗贼选取一个,还是从能偷的物品中抽取一个?
3>Great Crossbow 弓是要求:执行攻击怪物之前,先ROLL3点红色攻击骰子。我不明白的是,这个动作执行完产生什么效果呢?成功几个,就扣怪物几点血?还是附加到后面攻击行为的骰子面数中?
4>已经丢弃的旅馆卡片是否能放回牌堆中再进行抽取?
5>还有战斗中的伤害是怎么计算的?
1、丢7个后再丢1个……
2、是没偷前就要先宣布要偷哪个角色的什么东西(只能偷宝物和道具)
3、先打3个红色骰子中丢成功的数量,属于装备特效,不计算在战斗内
4、丢弃的面朝上单独放一堆,等原来的牌堆抽完后,将弃牌堆洗好放回继续抽。
5、墓室领主选择一个怪物先进攻,然后玩家选一角色防御,墓室领主掷怪物攻击骰子,成功多少点即对角色造成多少点伤害,计算角色是否死亡,然后玩家选一个角色与选择一个目标怪物进行攻击,然后玩家掷角色的攻击骰子,计算怪物伤害。然后再轮到墓室领主选怪物这样。行动(包括攻击、作战)过的角色与怪物上面放一个斧头标志表示已使用,除了其他效果外,一般角色或者怪物一回合只能行动一次。