本帖最后由 solit 于 2011-10-22 23:01 编辑
Yomi是我心中比较完美的两人互车卡牌游戏之一。游戏介绍,游戏规则
Yomi的机制包含有:手牌管理、同时行动选择、吹牛(Joke唬人)、可变角色选择
面战的话:一局游戏大概在30分钟左右,玩熟了的话大概20分钟左右。极端情况下10分钟结束战斗也是可能的
网战的话:一局游戏大概在20分钟左右,玩熟了的话大概10分钟左右。极端情况下5分钟结束战斗也是可能的
时间短,带入感强,玩Yomi紧张得手发抖、背出汗也是有可能的。连续技、击到技、特殊技、必杀技、反击击,基本全部囊括。完美地再现了格斗游戏中的刺激感。
Yomi的基础机制是攻、防、投/闪的技能克制。可以认为一局由无数次的“剪刀石头布”组成。乍
一看这是一个运气游戏,其实不然。
游戏中运气好的不一定会赢。游戏机制保证了有可能你打中别人一下不如别人打中你一下,合理地控制手牌才是制胜的关键。
Yomi的意思是“读”,这个游戏就是要读心理,看穿对手下一步的动作。某些角色还有侦查对手手牌的技能,能够帮助“读”对手的行动。
Yomi这个游戏牌是次要的,玩得主要是人。和不同人的人玩有不同的体验、不同的战术,其中乐趣多多。
在游戏中,你会发觉对手的一些行动习惯和偏好,同时也要防止自己的行动习惯和偏好被对方发觉,偶尔也要改变自己的习惯给对手(或给自己)一个惊喜。
[ 根据对手的思考时间判断他是凭第一感出牌?还是深思熟虑?如果是第一感,那么可能遵从习惯的几率大些。如果是深思熟虑,很可能会变招。 ]
[ 以前对手每次残血的时候都是以保守防御为主。那么这次他残血,我就果断出投技吧。 ]
[ 对手已经连续出3次防守了,该变招了吧?该变招了吧?]
[ 我已经没血了。不攻击不行。但是对手的攻速没我快,而且他可能有闪避。那么我出投,赌他闪避吧。就看这一下了 ]
[ 我每次扣牌都是真的joke,刚才对手看了我的牌知道我有一个joke。那么这次我放个假的如何? ]
Yomi中最大的乐趣莫过于两个人都战至残血,在最后时刻的赌博与比拼。
[ 我赌你出攻击,出闪避。你赌我出闪避而出投技。但是我可能没有闪避只能出攻击…… ]
总之,只有亲身体会,才能感受到YOMI的乐趣。
附上网战地址,欢迎大家中午、晚上来战:
http://www.fantasystrike.com/dev/