1、事件“自由的呼唤”而翻开“天井”的第一个人,是不是需要触发“天井”房间的事件?
2、被人袭击时,手上有长矛的玩家能不能多投3颗骰子(被人袭击时是不是只能空手抵抗,还是可以利用武器)
3、神秘滑道、开关、隐藏梯间、隐藏通道等这类特殊通道能不能开到“升降梯”,
4、成功通过塔楼、裂缝、陵墓需不需要消耗速度?特殊通道的出口能不能开到这些地方?
5、触发“隐藏梯间”的玩家必须即刻通过梯间吗?不通过行不行?
6、物品“年代久远的护符”必须即刻装备吗?因为有副作用,不装备行不行?同理,预兆“面具”
7、物品“音乐盒”的初始状态是打开的还是关闭的?被催眠的玩家到下个回合可不可以再次掷骰判定,还是一直保持被催眠的状态直到音乐盒被关上。袭击被催眠的玩家如何计算伤害?
8、物品“暗黑骰子”掷到3时要被移到到隔壁房间,是开新房间还是移动到已经开启的房间?因为这里要求“不触发事件”
9、事件“瓦砾”说可以自救,是要等其他玩家过来后才能自救,还是从下一回合就可以自救呢
10、事件“脉动的墙壁”,只能翻原来楼层的房间吗?新的房间要如何摆放?需要连着原来的房间吗?
11、真相揭示后,奸徙和英雄的剧本信息哪些是可以公开,哪些是需要保密的?因为很多信息如果不公开的话,就会出现玩着玩着的时候,突然对手说我具有哪项能力,叭啦叭啦.......有种被欺骗的感觉,不容易被接受,直接被掀桌了