说到价格问题,我这里买一付扑克牌是1.5元.去打印店打印的话一张A4卡纸是四块钱,一张A4卡纸可以排十张扑克牌.这样做一付扑克的话就要差不多要20多快钱,而且质量也没有1.5钱一付的扑克牌好.更重要的是还是单面的.
经过这件事我想到:1.扑克牌不是国内发明的.2.很久以前国内还没有扑克牌卖.3.以前也有人花几十快钱打印过扑克牌.4.一些喜欢玩扑克的人做起了扑克牌生意.5,扑克牌的销量很好,竞争对手一个接一个出现.6.不同的人,收藏扑克的和玩扑克的,卖扑克的.
上面其实就是桌游的发展史.然后.
硬件和软件怎么能拿来对比呢?用脚拇指想想就知道.
拿某人的话说,"喜欢桌游的玩家不会买盗版",那我也可以说买盗版的玩家玩的也不是"桌游".
桌游卖的只是一个规则,是一个"软件"的东西.弄懂了规则,所有"硬件"的东西只能是一种代替品,并没有实际的意义.在大街上有几个小孩摆起一些石头来玩卡坦岛,我想谁也不会跑过去臭骂一顿,然后拣起那些石头大哄:"这些石块,你们有版权吗?"
同样的道理,既然规则不存在什么买卖.那些所谓的小石块,根本就不存在什么版权问题.有些人在家摆上几千万的古董,有些人摆个路边的石头.用同样的心情来看这两件物品.他们有区别吗?