本帖最后由 soloring 于 2011-10-31 17:45 编辑
第一次接触这款游戏时,还以为是一个国人的又一次山寨,不过玩过之后,还是比想象的要好很多,这款游戏的元素还是很多的,版图,同时指令,区域控制,手牌管理。整个过程也比较像古代战争,由于有版图,这个游戏的代入感也是相当强。

这是一个神奇的游戏,我从乱入开始,那时候已经有一个人拿到了2个区域,非常的优势,我乱入后,获得了6个士兵,之后用几乎自己的所有士兵攻克了一个区域,接下来我又屯了几轮的兵,向第二片区域发起进攻,虽然最后大家还是没有抵御住一开始就有巨大优势的红色玩家,经过一盘游戏,基本上大家都对游戏有了相当的了解。
这款游戏有很多优点:
游戏易学,在挡板后方几乎标出了所有的流程和图示,虽然看上去有很多但是主要的游戏过程是大家所熟悉的吹牛。
游戏时间比较科学,基本上一盘游戏在30分钟到1小时左右,每个玩家的操作时间比较短,没有太长的CD时间
战争方式还算科学,整个游戏方式也很轻松,虽然是策略游戏,但基本是一个猜心理的策略游戏
不过整个游戏也有些不科学的地方
地图的设计不太合理,似乎会产生一些不太平衡,不过没有经过太多游戏,不好判断。
防御指令偏少,基本上在指令选择上策略性不是那么的强。
手牌的随机性和抽牌随机性互相抵消,最后使得整个游戏手牌管理也变得技术含量偏低。
总的来说一开始我并没有意识到这是游卡出品的游戏,相比于他们的其他游戏而言,这款游戏至少多了许多原创成分,而且在部件的设计制作上也花费了心思,算是一款可玩的桌游。