今天继续推高加索战役,可惜没拍照。
本来想试验下上来直切苏联补给的战法,队伍分散而且专找小堆叠打,两个坦克师直取斯塔夫罗波尔,然后罗斯托夫的部队意外的出了点问题。结果第一回合结束的时候苏联就有一堆叠部队挤到罗斯托夫了,搞的第二回合轴心援军都过不来= =b。苏联一直控制着控制了提霍烈次克(1VP的小镇),德国的装甲师在第四回合才打下来,大批处在罗斯托夫前线的苏联单位将在下一回合处于道路补给之前顺利将守城部队撵走了(那个SEC和两个罗马尼亚师,德军主力在12集团军的那个起始位置缠斗呢,西部沼泽地的两个军意外的被苏联人以1:1然后两次1d6=6,顺便德军的反攻有1/4是EX,3、4:1遇到EX)。于是苏军顺顺利利的胜利了。
个人感想:
上来强断补给的效果不如设计者推荐的3回合拿下克拉斯诺达尔和斯达夫罗波尔(就是Voroshilovsk),德军单位靠近湖泊算是大失误。求稳胜不求速胜。
开始苏联玩家果断需要将后方能动的部队都拉上来(本次除了后方的一个山地师和其它不能动的都上前线了),堆出一个15防御扔那儿都好
最后公布下损失
苏军:9个半步兵师(两个旅折算一个师),2骑兵师,3个坦克旅
轴心:1装甲师(一个全灭,两个被打残至R),2步兵师(全灭,另有一个被打至R状态),1突击炮旅