本帖最后由 freemanfly 于 2012-2-19 23:31 编辑
为庆祝我的Catacombs+大扩贴条完成,发几个该游戏的DIY构思。
人物:
Gladiator角斗士 10血
特殊技能:每个房间可发动2次反击,即被敌人的肉搏击中时可马上对攻击者进行一次肉搏的反击(牛头怪的技能)。
Priest祭师 8血
特殊技能:每个房间可进行2次治疗弹射(类似冰公主的技能),即射出一个MISSLE,如果击中的是英雄,该英雄HP回复1;若击中不死属性的怪物,造成1点伤害,若因此杀死对方,则祭师自己回复1点血;若击中其它,则毫无效果。
Monster Tamer驯兽师 8血
特殊规则(注意是rules不是action):每当用肉搏杀死一个怪物,可以马上用所杀的怪物进行一次MISSLE弹射。若肉搏那一下同时杀死多个怪物,只能选其一弹射,而该怪物弹射若同时击中多个怪物,也只能选其中一个造成1点伤害。用于弹射的怪物弹射后放回怪物池。
Gambling Fighter赌徒 8血
特殊规则:配一个专用骰子,骰子的其中四面分别是四个怪物属性的颜色,一面是深蓝色骷髅图案,最后一面是空白。每次攻击前掷一次骰子,若出现属性颜色,则本次肉搏对该属性的怪物是致命攻击;若是骷髅,眩晕一回合;若是空白,则只是普通的攻击。
物品:
飞靴 小偷专用 400g
小偷的第一击无论是否命中都可以进行第二个“防御性”弹射。
新箭袋 精灵专用 500g
若精灵的特殊技能(射箭)成功击中并杀死怪物的话,她可以回收那支箭。
新头盔 狂战士、帕拉丁专用 400g
加狂战士狂暴值或帕拉丁防御值1点。用完丢弃。
圣药 任何英雄 600g
在任何时候可以给任何一名活着的英雄回复2点血。用完丢弃。
神秘水 女法师专用 400g
在房间的开始阶段回复1点魔法值。用完丢弃。
象牙吊饰 祭师专用 400g
每个房间的治疗弹射上限变为3次。(和精灵的一样)