fooljoker 戴斯沃克 发表于 2011-11-7 17:08 在下只负责考虑游戏基本构架就像DND中关于战斗部分的描述至于其它细节还是要相信群众的YY能力~ ... 哈哈那就等到时候围观LZ的成品了!
fooljoker 戴斯沃克 发表于 2011-11-8 16:01 细工出慢活嘛一方面要精心设计另一方面在下大约每半年回国的时候才能考虑制作和测试的问题所以是保守 ... 设计涉及到计算什么的很头疼。。倒是对剧本还有场景制作很感兴趣,做的不一定好但是对这种diy很喜欢
戴斯沃克 garcia 发表于 2011-11-8 17:57 好像有个叫nobilis的跑团不用骰子 因为玩家都扮演上帝,上帝不掷骰子 多谢貌似属于宝书类介于在下低端的语言水平对于看下来一本大书还是压力很大的~
戴斯沃克 fooljoker 发表于 2011-11-8 16:21 设计涉及到计算什么的很头疼。。倒是对剧本还有场景制作很感兴趣,做的不一定好但是对这种diy很喜欢 ... 本人也觉得数值设定很麻烦所以打算先给个基础值然后按照基础值上下凭感觉给点数字之后就让群众去测试吧剧情虽说想弄成小黑屋那样多种变化不过那不是在下擅长领域把人物神马的设定好给一块简单的区域让他们打去吧~
fooljoker 戴斯沃克 发表于 2011-11-9 00:56 本人也觉得数值设定很麻烦所以打算先给个基础值然后按照基础值上下凭感觉给点数字之后就让群众去测试吧 ... 还是跑团类好搞,万能剧情。。