本帖最后由 千色色 于 2011-11-22 11:51 编辑
一直在做战旗杂志的团购,本次因为三国主题原因人数已经飚升近100,很欣慰!
不少人提及中原大战的问题,和台湾联系了下,大致情况如下
淘宝零售最低价210,现团购价格如下:
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游戏介绍:
遊戲人數:2-5人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約90-120分
遊戲設計:Two Plus工作室
語言版本:中文
1930年, 中國完成形式上的統一, 但各地軍閥仍實質掌握轄區內的軍政大權, 中央政府為減少軍費支出以進行國家建設, 實施國軍編遣, 此舉引發地方軍人不滿, 遂與在黨內失勢的改組派、西山會議派成員結合, 組織聯軍發起進攻, 這場戰爭歷時七月, 死傷近三十萬, 是民國史上規模最大的一場內戰 !戰後鞏固了中央領導權, 但期間共產黨勢力坐大, 以及日本趁虛發動「九一八事變」, 使這場戰爭成為日後中國歷史開展的關鍵之一。
★地圖簡約典雅、兼具弁鄔妡P時代感,並附有戰鬥時的戰力計算提示表,各據點上標有地形效果數值及起始兵棋設置。
★說明書圖文範例並呈,加上表格整理、關鍵紅字提醒,就像劃了重點的筆記一樣好讀。
★中原大戰可提供25人進行遊戲,每位指揮官有自己專屬的軍團將領,組成五個戰術特色各有不同的套牌,少人遊戲時,就把套牌混洗使用 !
★遊戲中有110張不同的將領卡,每張除了遊戲弁遄A都附有簡易小傳介紹、以及濃濃懷舊感的大頭照。
內含規則說明書(中文)




另有10月新出版的辛亥革命,游戏内容介绍稍后放出,图片如下:
辛亥革命为2人战旗
阳夏战役
辛亥革命期间,中国各地爆发了多场起义抗清的战事,
其中最为关键者莫过于『阳夏战役』。公元1911年10月10日武昌起义成功后,
革命军接连克复汉口、汉阳,控制武汉三镇;清廷也立即派兵南下镇压。
10月18日,革命军与清军在汉口刘家庙交锋,战事正式展开。
这场以主战场所在地汉阳font=宋体、汉口(夏)命名的战役, 持续到12月1日停火协议成立为止。
而在革命军坚守武汉的四十余日中, 各省纷纷宣告独立,响应革命,
因此可说是日后清帝退位、民国确立的关键之一。
辛亥革命-阳夏战役 便是以此场关系革命成功与否的关键作为背景的游戏
玩家在游戏中分别扮演清军和革命军的指挥官,分别指挥这两大阵营,
革命军以坚守武汉、武昌、汉口为目标,等待其它各省响应革命,
而清军的目标,则是在革命情势扩散之前,镇压指标性的武汉革命军。
游戏简易流程
「辛亥革命」是一款定位在「让未曾接触过战棋的人可以尝试进行」的游戏,
让一般人建立对战棋类游戏的初步概念,同时在对弈过程中也能体会到
「阳夏保卫战」当时的情势演变。大致进行规则如下:
1.双方各抽五张配置卡,按照己方坐标的指示放置军棋。
2.从四个时期的事件卡约各抽一半组成事件卡堆,每局游戏都不会用到所有事件。
3.每回合双方各自抽取一张己方的事件卡,并对此回合或接下来的游戏造成影响。
4.从布袋中抽取指挥标记,决定由谁行动,一片指挥标记只能让一个地区的军棋进行移动或射击,
或者将行动过的军棋回复成可行动的状态。
(在抽取指挥标记时, 有可能会让同一个玩家连续行动,但在同一回合中, 双方的指挥点数都是相等的)
5.革命军藉由消灭清军军棋或占领控制点来获得革命运动的「响应值」。
6.革命军获得35点响应值即获胜。 (玩家间可协议调整获胜点数)
7.清军若能抵抗革命军快速取得响应值,在第肆时期压制革命军成功或将游戏拖延到10回合结束后则可获胜。
在历史模式中, 双方的起始兵棋设置与事件卡设置则按说明书中指定的号码处理。




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