dickdy NoID 发表于 2012-2-8 11:54 我认为用Descent的机制,英雄和怪的模型和相关的卡牌自己设计会好一些,但是好像很耗时间的样子 ... en 这个做出来就不是DESCENT 而是乱舞三国 请关注 另一个帖子的想法 哈哈
descent1290 本帖最后由 descent1290 于 2012-2-12 10:55 编辑 LZ的研究精神佩服,多看点会有很多帮助。DESCENT就是DND的衍伸产品,可以说是入门的佳作。 喜欢编剧本的话,可以去苹果园,龙骑士堡等论坛借鉴下优秀作品的经验。三国背景的DND剧本目前还是不多,主要原因(个人)认为三国历史悠久,脍炙人口,背景复杂,出场人物众多,剧本设定有很大难度。 支持LZ三国背景的剧本设计。
dickdy descent1290 发表于 2012-2-12 10:50 LZ的研究精神佩服,多看点会有很多帮助。DESCENT就是DND的衍伸产品,可以说是入门的佳作。 喜欢编剧本的话 ... DND 规则太多 太复杂 设定繁琐 入门不易啊 三国背景要修改和简化DND 的一些设定 这样的工程量可以创造一个新的游戏了
dickdy descent1290 发表于 2012-2-12 10:50 LZ的研究精神佩服,多看点会有很多帮助。DESCENT就是DND的衍伸产品,可以说是入门的佳作。 喜欢编剧本的话 ... 三国剧本不好编 因为战场太大 如何将庞大的战场 小型化 剧情化 可是小型化了又不能体现战场的三国的场面 比如赤壁之战 官渡之战 呢 目前觉得好编的剧本有 过五关斩六将 败走麦城 桃园三结义 华容道 长坂坡 因为这些战役地图小 好把控 目前在思考利用长坂坡 编一个英雄为曹军的