10游戏繁重不方便携带:这个适合家里开,如果你带出去开,带这一个就够了。它最多也就两个大盒的重量和体积。
9威胁值和城主卡的限制与繁琐:这个都嫌烦那你玩别的桌游怎么办?而且如果打印张帮助卡的话只要两个威胁token就够了
8英雄死亡代价太低:初始5个,英雄死一个就掉2-4,你想怎么样?回城和开宝箱加的那些都是为了控制任务难度的
7每个英雄大同小异 没有特色:通过人物特技和黑骰偏重区分英雄类别,还真感觉很不一样,直接决定你初始武器的选择。当然,如果能进一步通过技能树之类的来划分职业的话就更棒了
6英雄无法升级:传奇扩还没开过
5游戏内容比较拖沓繁琐,重复性较大,耗时多:重复性大的就是车怪了,这游戏就是地城车怪,不爱车怪你玩它作甚。。耗时不评价
4游戏故事情节不够,且没有主线,需要城主大量补充:求lz推荐不需要风骚城主解说的故事情节跌宕起伏的好游戏
3游戏平衡性较差:不予评价
2视线判定繁琐:中心到中心之间无障碍物复杂么?
1伤害计算复杂:攻击-防御=伤害复杂么?哪个车怪游戏没有特技影响?