一次偶然的机会,我从悲哀化身道友那里得知了这个游戏,Scarab Lords。一个由RK设计的带有“集换”色彩的2人卡牌游戏。
RK大师的游戏,尤其是2人游戏,都有其独特的风格和魅力,非常耐玩。记得我接触桌游的初期,就对他的Lost Cities赞叹不已。所以对于这个游戏,我也是比较感兴趣的。虽然在BGG排名都在1500以后,不过我觉得是有点委屈了。
手机拍的开箱图片实在不怎么样,所以在开箱图前还是先借用BGG上的图片来做一些介绍。
Scarab Lords
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41gaifKZ9zL._SL110_.jpg[/img]
黑暗的暴君已经垮台,大陆陷入混乱之中。洪水倒灌,两大家族争抢领土,究竟谁会成为大陆唯一之霸者?
http://cf.geekdo-images.com/images/pic199112_md.jpg[/img]
游戏的背景就是这么简单,以古埃及的风格为主体,两位玩家分别进行争夺。
从图上看,似乎和LC真的很像,但其实有很多不同。两位玩家分别对红、绿、蓝三种符号进行控制,每回合结束后,都会结算控制力,根据你控制的种类不同,分别实现补牌,弃对方的牌组和给对方加诅咒这三种功能。这样看起来,是不是感觉又和冰火LCG有点类似了呢^_(据说冰火LCG就是根据这个机制演变而来,不知道是不是真的这样)
游戏的胜利条件有2个,实现其一即可:
- 先把牌库摸完者输
- 你在版图的左右两边都控制了2个以上的地区
这样一来,既要保持自己手牌的持续(否则没牌可打啊),又要不能让自己摸牌太快但又没有控制权,对玩家是一种特殊的考验呢^_^ 。而同时,游戏的时间也因此被控制,不会拖得很长,可以说是一款快速但又不简单的游戏。
游戏中,卡牌各有用处,不同的卡牌技能可以实现不同的效果。摸牌、贴诅咒、弃牌、弃诅咒等等,简单的功能会让你深刻感受到其中的乐趣,这也是RK一贯的风格吧。
刚刚说了,这是一款有”集换“风格的游戏,是因为游戏中提供了第三种颜色(普通时使用红蓝两色)白色,可以对缺省的牌组进行调换,也就实现了一点”组牌“的机制,让游戏的耐玩性更上一层楼。
另外,这个游戏还有个兄弟篇,也就是Minotaur Lords
http://cf.geekdo-images.com/images/pic257512_t.jpg[/img]
http://cf.geekdo-images.com/images/pic73442_md.jpg[/img]
Minotaur Lords和Scarab Lords一样,Scarab Lords于2002年初版,而Minotaur Lords则是04年。但05年的时候Scarab Lords有过再版。两个游戏如出一辙,只是背景不同而已。也都是84张卡牌(30红30蓝24白)。另外,这两个游戏可以合在一起玩呵呵。
至于具体的区别,下面从开箱图来介绍
两个游戏


Scarab Lords的背面,很有古埃及风格

开箱

全部配件,一块版图,三叠牌,一板token,6个指示物,说明书

Minotaur Lords背面,画风比前者亮了些,也好看不少

开箱,内部收纳比较合理

类似的卡牌,版图,指示物,token,不过卡牌合在一起了,感觉有点偷工减料······

放一起对比一下,上面是Minotaur Lords的版图、指示物、卡牌,下面是Scarab Lords的

从质量上看来,其实我感觉还是Scarab Lords的质量稍好,虽然是较早出版,但是卡牌是压了布纹的,也比较有弹性。而Minotaur Lords的卡牌上貌似什么也没,既没压纹也没附膜,手感也偏硬。虽然画风是提高了,不过还是感觉有点偷工减料啊呵呵。
该贴已经同步到 iceim的微博