战报
由于上次某人误传了一张感染卡导致一堆人假性感染病毒,使得人类书的莫名其妙。心有不甘的人类玩家要求今晩再战外星人太空站。
首先由新任John队长率先进入太空站。
大家陆续进入探索,翻箱倒柜惊动了不少虫子。
经过一轮之后已经100%确定有人成为宿主了,不信任感大爆发。首当其冲的是抽了三张物品卡的Danny,马上有人送上两颗子弹。 但Danny立刻表示要用行动表示自己的清白,将所有行动用于探索新区域。此举果然得到一些人的信任,使得他暂时从公敌名单移除。
经过几次交易之后都还没有人出来指认宿主。 这说明不是宿主隐藏的很深就是有人被感染了。之后的交易大家也越来越小心了。
终于,第一张传染卡透过Sandy传至我手中,幸好我那时交换出去的是汽油筒,成功的抵御了这次传染。接下来当然就是一分钟的狗咬狗时间,互相指责对方是被感染者。
我刚好利用隔壁的计算机室进行了一次扫描,结果显示只有一个人被感染。这样我就能100%确定Sandy就是宿主。 无奈队长John居然被美色所诱惑无视我的警告,两次交易后就被收编了。
目前还是人类的Danny、Eric和我只能努力探索尽早的找出母巢。但此时我们行动力因受到外星虫的攻击而降低,Eric没跑几步就被追上同化了。
等到我们找到母巢时,Danny和我已经没有足够的汽油来烧毁母巢了。宁可死为人类也不愿活着成为感染者的我们决定投身虫窟,自尽而亡。
探索队再次任务失败...
简评
经过这几次的体验,我们都非常喜欢Panic Station,而且都期待再开。 它的强制交易机制使得进行游戏时充满了紧张感。每次交易都有可能使你被感染,而防止被感染又只能靠重要的汽油筒。这使得每次交易都很纠结。而一个小时左右的游戏时间也比较能被一般人接受,使得开这游戏的机率大大増加。
但这游戏的说明书实在写的很糟,建议直接下载BGG上2.2版的说明书及多利用BGG论坛。 另外论坛上有玩家抱怨游戏机制有漏洞,可让玩家为了加入胜利队伍而故意被传染。确实有这个漏洞,这就要考验玩家的游戏精神了。我们主要是享受此游戏带来的紧张及猜忌感,至于胜利与否倒是没那么重要了。而且v2.2的规则中,最后被感染的玩家不算赢的规则对此情况也有所改善。
跟Battlestar Galactica一样,这种半合作类游戏一开始总是坏人的胜率比较高。目前我们的记录是5:1。相信再开几次熟悉合作方式后应能提升人类胜率。
另外顺便抱怨一下一些不影响游戏的主题设定。虽然是因为迁就机制,但2220AD还在用"酒精消毒"的方式来避免感染也太原始了吧。还有探索队员没配带光剑、雷射枪就算了,居然要靠现场找出来的匕首及子弹防身,这行前准备工作也太糟糕了吧!