本帖最后由 berto 于 2012-2-21 09:28 编辑



木有错,就是这坑爹的300刀的一系列战棋——《恶魔熔炉》、《WED》和《NQoS》等等。本周我准备推推第一剧本《喝茶》{:soso_e120:} 本篇是总结下要点。
老规矩先上流程
1.查看天气状况(一天开始时判定)
2.决定能使用的空中火力(一天开始时判定)
3.判定天气是否改变(如果应用)
4.花费dispatched point来购买Formation Activation chits———双方可以:花点2点来购买本回合要激活的Formation chit对应的单位;
花费1点来购买下回合要激活的Formation chit(可以扣着背面示人)对应的单位
———限制A:只能花费此Formation的上级师的DP———限制B:只有当此Formation的leader进场至少1回合后才行,并且这个chit没有用在下回合———限制C:师独立单位要在师进场后才能进行购买
5.放置援军和执行空中打击6.将能用的chit放到碗里将所有本回合买的Formation Activation chits和direct command和division Activation chit(已经进场或本回合进场)放到碗里,然后在查看剧本规定的其他要放入碗里的chit 7.执行激活阶段查看剧本规定先执行哪个chit,然后不停的抓chit,执行chit,直到剩下最后一个,这个作为下回合第一个执行的chit。8.移除轰炸marker9.回合marker前进一格
再来点名词解释吧
两个点
1.dispatched point:
如何得到:当一个division active chit抓出后,就可以投一个骰子来决定得到多少dispatched point:
——当投出9的时候,本师丢掉1点dispatched point
——当投出0的时候,本师得到1点dispatched point
——小于等于这个师的division dispatched rating时,本师得到1点dispatched point
——小于这个师当前的dispatched point点数时,本师得到1点dispatched point
以上可以累加
当处于夜间回合的前一回合时,并且division active chit已经被抓出,则自动+2dispatched point
如何花掉:
花点2点来购买本回合要激活的Formation chit对应的单位;
花费1点来购买下回合要激活的Formation chit(可以扣着背面示人)对应的单位;
花费专属规则规定的点数来购买全部的division active chit(有折扣哦)
用处:用来购买Formation chit
2.COMMAND POINT:
如何得到:
当一个division active chit抓出后,就可以投一个骰子来决定得到多少command point:
得到的command point点数=骰子值的一半(向下取整)+Division’s Command Rating
如何花掉:
用处:
只能用在处于指挥范围的单位上
1.每个单位花费1点,用在direct command chit抓出来后,激活响应的单位
2.每个单位花费1点,用来激活单位进行第二次行动
3.每个单位花费1点,允许单位自动通过TQ检定,但是不能用在勇气检定,工兵行动和机会射击上(和专属规则上列出的禁止行为)
三种chit
1.Division Activation Chits:
此师一旦进场,其Division Activation Chits 每个回合都要放到碗里,也就是每个回合都有可能被激活。但激活的单位只能进行“非战斗类行动”,而后可以花1CP对任何IC的单位进行二次激活(非工兵行动 且异于第一次行动),结束时可以把本师的各级指挥官s传送到此师的任何单位上。
2.Direct Command Chit
抓出后,可以花费1CP对任何IC(在指挥范围内)的单位进行激活(非工兵行动),无法进行二次激活。(可以同时激活同一格子内的多个单位进行同一个行动,移动和突击 )
3.Formation Activation Chit
抓出后,此单位就可以无限制的进行行动,也可以花费1CP对任何IC的单位进行二次激活
应观众点播需求 开放。。。不定时更新。。。