uriah 猪头大官人 发表于 2012-2-28 14:18 事业不事业的呢,不好说,有俩糟钱儿,吃喝娱乐一应够挑费,所以呢,倒不是特别想赚好多好多钱。原因之一 ... “赚钱不赚钱再其次,只要不赔被人骂败家子就好了” 所以我们就假定要在赚回前期投入的基础上,能维持不断上涨的房租水电、人力费用、进货周转以及楼主的日常开销……楼主可以自己算出个大概的数字来,然后还是回到我上贴的那几个问题看看吧……
快感打冷震 戴斯沃克 发表于 2012-2-28 15:45 这两天私访天朝了嘛每天都忙着玩不过回来前补完了Village的介绍貌似没2天就沉了 ... 这会,新人多,发帖也多,沉是必定、必须的~~ 回国了?打算休息多久啊?
戴斯沃克 快感打冷震 发表于 2012-2-28 15:51 这会,新人多,发帖也多,沉是必定、必须的~~ 回国了?打算休息多久啊? ... ...已经待了一个月于昨天回到德国了顺便一提本地根本没有神马传说中的大雪气温感觉比帝都高
快感打冷震 戴斯沃克 发表于 2012-2-28 15:55 ...已经待了一个月于昨天回到德国了顺便一提本地根本没有神马传说中的大雪气温感觉比帝都高 ... 封山大雪,我看见字都觉得冷。。。{:4_143:} 下一次回朝,大概是圣诞节了吧?
tookkk psychokiller 发表于 2012-2-28 02:47 当年BANG就是个酒吧游戏?? 你知道什麼是bar game嘛?? 我不知道什么是bar game?也不想具体了解,因为各地的酒吧环境都不一样,无法比较,同时我不会喝酒也没有去过酒吧
wizards 我家那里有桌游&酒吧 不过玩游戏的都在包间里面正经玩着,有时候点些喝的东西就是了 服务员很日本女仆风格,卡哇伊的很,还是挺有趣的一个去处 酒吧里面最适合的游戏就是打嘴炮的…… GEEK向的很少去,打权利的和万智的非活动推广期间都很少能见到
qiuyushi11 我還是這句話,桌遊太小眾了。任何東西想要賺錢都要形成一定的規模,才能達到那個贏利點。除非你做奢侈品,賣藍寶堅尼,門店開一個月賣掉一輛就賺錢。但桌遊顯然不可能。在壇子裏逛,很容易錯估桌遊的影響力,以為市場成熟了。其實呢,桌遊還是小眾。
猪头大官人 qiuyushi11 发表于 2012-2-29 13:41 那必須是歡樂遊戲,規則不復雜,人數要求彈性大的遊戲。不是不可行,但感覺不算什麼商機。開酒吧的人可以把 ... 对,我也是这么觉得,就是做一个附加服务,来喝酒的,想玩点嘛,拿出几盒游戏来,要是因为游戏另收钱,那就不太光棍了,嘿嘿。
鬼束石燕 qiuyushi11 发表于 2012-2-29 13:50 我還是這句話,桌遊太小眾了。任何東西想要賺錢都要形成一定的規模,才能達到那個贏利點。除非你做奢侈品, ... 没错,在bgc玩总觉得桌游的世界扩大了好多,可回到现实中,周围的人还是天天dota……
猪头大官人 nanakofans 发表于 2012-3-1 02:29 开店的成本压死人呐,做酒吧想赚钱就得找酒托儿运作 想回本是肯定不可能的 ... 楼上知音啊,我自己就是不胜酒托侵扰,所以才只去熟识的地方,后来觉得还是不过瘾,就下心思想自己开,话说我一直坚定地认为酒吧里有比“酒托”更高明些的交际方式,所以才想到了桌游。。。。。。 成本重其实主要来自于打点官面,诸如消防之类,还有就是百分之二十八的税,好在这两点我不用考虑,所以能更平价一些,也算是稍微简化了一些成本吧。
猪头大官人 hamboy 发表于 2012-3-1 13:52 看lz头像是斗友。应该家境殷实! 建议就开个吧吧。品品草,酒,茶,聊聊天足矣! ... 殷实谈不上,俩糟钱儿刚够花。 最初始我也是楼上这种思路,但是后来发现有点歪,烟酒茶摆好,发现在场诸公话题依然是三子跟姑娘,有点小泪奔。书上写,一般有共同经历的人才会比较多共同话题,我就想着给他们诸位制造些共同的经历以稍稍提升一下话题的质量与纯洁性,毕竟或真或假也被咱们伟大的社会主义祖国培养了这么多年,老在三层以里打转也不好。
三叶虫 我是觉得不太好办,原因很简单,这是两种经营主体,而且互相不太兼容。这两个东西所需要的环境、硬件准备、人员配备都是不一样的,很难兼容。可以卖酒,但是当酒吧做哪是另外一回事了,要知道一个地方很难同时容下两个主题的 要说当做咖啡厅或者甜品店什么的集合,可能性还大点 另外楼主,桌游吧如果是以欢乐游戏为主,生意好点的时候环境会比较吵的,亲身体会