高加索战役(The Caucasus Campaign: The Russo-German War in the Caucasus, 1942 )是GMT公司2009年出品的2人战棋(SOLO度也很高),此游戏易于上手,中等复杂,大量六角格,二战东线战役级游戏精品。游戏系统基于经典的六角格移动、战斗、探索机制,同时吸收了Ardennes '44的设计元素(注:同一设计师)。
游戏模拟的是1942年7月下旬至1942年11月,希特勒伙同其盟友进攻苏联高加索地区的历史。背景是:
根据1942年夏季战局的总计划,德军统帅部于1942年年中期制定了代号为“鼠曲草”的攻占高加索计划(德国武装力量最高统帅部1942年7月23日第45号训令)。德军的企图是合围歼灭罗斯托夫以南及其东南的苏军,攻占北高加索。尔后拟以1个军队集群从西面迂回高加索山主脉,夺取新罗西斯克、图阿普谢;另以1个军队集群从东面进行迂回,攻占格罗尼、巴库。在实施迂回机动的同时,翻越高加索山主脉中部各山口,前出到第比利斯;库塔伊西、苏呼米等地域。德军前出外高加索后指望瘫痪黑海舰队各基地,从而确保黑海制海权,同已在苏土边境展开26个师的土耳其军队取得直接联系,并为入侵近东和中东创造前提。执行这些任务的是“A”集团军群(司令官为利斯特元帅),辖坦克第1、第4集团军,第17集团军,罗马尼亚第3集团军,第4航空队一部,总计16.7万人、坦克1130辆、火炮和迫击炮4540门、飞机近1000架。
与德军集团对峙的是南方面军以及北高加索方面军一部,总计11.2万人、坦克121辆、火炮和迫击炮2160门、飞机130架。南方面军的人员为德军的2/3,火炮和迫击炮为1/2,坦克为1/9弱,飞机几乎为1/8。苏军的任务是阻止德军,在顽强的防御战斗中疲惫德军,并为转入坚决进攻准备条件。
高加索会战以具有重大政治和军事战略意义的历史性胜利而告结束。在进攻阶段,苏军且战且进达800公里,解放约20万平方公里国土。德军消灭苏军、夺取最富饶的产粮区和石油产地以及打入近东和中东地区的计划彻底破产。苏军在高加索各共和国、边疆区、州的党组织和全体居民以及全体苏联人民积极支援下捍卫了高加索各族人民的领土完整和民族独立,重创德军的精锐军队和航空兵。高加索会战中,仅在苏军实施进攻战役期间,德军就损失官兵28.1万人、坦克1358辆、飞机2000架,火炮和迫击炮7000余门、汽车2.2万辆,以及其他许多武器物资。高加索会战是在直接影响高加索局势的斯大林格勒会战密切配合下进行的,而高加索战事对斯大林格勒会战的进程和结局也产生了极为有利的影响。
这种遥相策应的重大战略行动由大本营统筹安排,对粉碎德军具有决定性的意义。在高加索会战中,陆军必须在平原、山前地带和山地等迥然不同的地形条件下行动;在大小水障碍地区、滨海地带、隘路、山林地区、高山山口实施战斗行动,并与航空兵、舰队和游击队密切协同。这一切使苏军取得了多方面的战斗经验,如:组织实施防御和进攻战役,特别是高山地区和海滨地带的防御和进攻战役;组织实施登陆战役,根据战区特点组织工程保障、物质技术保障和军队指挥。
正面

背面

GMT特有的游戏复杂度及SOLO度:此游戏复杂程度中等偏上,左右手互搏可行性高

只有1页半算子,几乎是我印象中除卡牌游戏外,GMT算子数量最少的游戏

算子特写:印刷质量一般,与NR那种高质量算子还有差距

地图只是普通的纸质,而非GMT近年常用的硬纸板,展开约有80公分,一般桌子真还放不下

地图六折后也就A4大小,彩印还算清晰

规则书很薄,除去例子、头尾,正文加图也只有16页,阅读量一般,BGC汉化组richard413已贴出了主要规则汉化版,新手可对照阅读,一些信息特别是图例建议看规则原文

全家福,包括:1张地图、1本规则、2张玩家帮助板、1页半算子、1D6。盒子很轻,东西很少,内涵很深,好战棋的共同特征

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