玩了几次TTA,很喜欢这个游戏。这是一个变化很多,但不需要繁杂计算的游戏,由于取消了地图,玩家不会由于位置的关系去远交近攻,去谈判。更多的是考量玩家对于发展自己文明所需要的各个方面的掌控。科技、粮食、矿产、满意度、军事。各方面都很重要,如何去发展自己的文明,如何建立起一个可持续的文化点数产生机制,如何干扰别人实现预先的战略意图,都有很多值得琢磨的地方。
TTA中有很多和PC游戏文明相近的地方,领袖的设计就会让玩过PC游戏的玩家感觉很亲切,而TTA的领袖可以说每个都有其独特的地方,基于领袖去设计的文明路线也会整个文明的发展更加顺畅。
这里简单介绍一下TTA各时代的领袖,希望和大家共同探讨
A 时代:
亚历山大:每个军事单位力量加1,军事路线的不二选择。
亚里士多德:科学分子,第一次玩这个游戏的时候,选用亚里士多德的我,被某军事路线玩家一直侵略(还好是advance game,没有war)。用亚里士多德做领袖,要注意拿到手里的科技牌一定要有足够的科技点数加分能够及时拍出来,不然上限满了,会很悲剧。
荷马:每轮造兵省一个矿,两个步兵及以上每轮多两分。A时代唯一一个能够产生加分的领袖。军事上由于省矿,也可以发展出一只足以自保甚至侵略别人的部队。
汉谟拉比:加一个CA,减一个MA。使用他需要一定的勇气,用他的好处很显然:多出的一个行动能帮助在资源生产、科技发展方面建立起不小的优势。缺点也同样明显:只有一个ma的人就是一只肥羊啊。一时代防御卡最多加四,很容易被军事强国当成提款机。
凯撒:军事力量+1,MA+1,加一点军事力量和亚历山大比起来有较大差距,但是多一个MA会让凯撒具有更强的连续作战能力。
摩西:增加人口少一个粮食。相当强大的一个领袖。如果还能配合上空中花园或者圣彼得堡大教堂。在别人为了粮食苦恼的时候,你的人口库前两个区已经迅速清空了。而且相比其他领袖,摩西的独特优势在一时代的领袖中是没有可以替代的。
A时代这五个领袖:
荷马和摩西都具有很强的生命力,基本具有活到1时代结束的实力。
凯撒和亚历山大和一时代的几个军事强人略有冲突,纯粹的军事强度上,亚历山大无疑是第一的,但是1时代巴巴罗萨的暴兵能力和成吉思汗彪悍的骑兵足以在军事上和亚历山大对抗。
汉谟拉比,实在觉得用他需要一定的勇气
亚里士多德:应该会被达芬奇取代吧
I时代:
米开朗基罗:无比强大的捞分利器,配合圣彼得大教堂,只需要在Theology上有两个人,每回合就能额外加8分。相比别的得分方法,一个只需要消耗两个科技点,10个矿,两个人口就能增加8分的领袖实在是有点bug。
圣女贞德:笑脸多可以欺负别人,被别人打的时候也能有五分入账,很不错的一个领袖。
达芬奇:每回合可以多最多两点科技,使用一张科技牌能得到一个矿,比亚里士多德更强力的科技型领袖。再有足够矿产支持的时候,能发挥出很强的威力。
成吉思汗:每个骑兵军事力量+1,文化点数+1。在你使用他的时候不用管别的,暴骑兵就可以了,看着谁能打过还能去掠夺一下,选这个领袖最好自己手里已经有骑兵科技牌了,另外要有足够的矿产支持,骑兵还是很贵的。
哥伦布:游戏中可以自己打出一张殖民地并且得到他。由于这个能力只能用一次,手里要用很好的殖民地大概值得去选一下。
巴巴罗萨:用一个CA,就直接从bank里变出一个部队来,并且粮食、矿各少1,实在是迅速增加军事实力最强大的领袖。
I时代这几个领袖,除了哥伦布,基本上每个选了以后都很容易使用到II时代结束。
但选用一时代这些领袖一直到II时代结束,如果不能和其他使用II时代领袖的英雄拉开比较大的差距,在III时代很容易被赶上和超过。选了成吉思汗,就应该及早暴出大量骑兵,在掠夺他人的同时,提高文化点数,选用巴巴罗萨,需要连续的战争,来抑制对手的发展,并且弥补自己在其他方面的劣势。米开朗基罗如果不能全心全意的去堆笑脸,也完全没有使用的必要了。
II时代
莎士比亚:每个图书馆多一分,每个图书馆-剧院组合多两分,本身剧院就是加分最多的建筑,图书馆作为同时增加文化点数和科技点数的建筑,也应该都有修,如果打算用这个路线,那就前期早做准备吧,高级的太贵了,多准备几个低级的,分数是一样的加。
库克船长:极强针对性的加分领袖,每个殖民地加两分,抢殖民地的时候,每张bonus card加1,是否好用,完全取决与事件卡里殖民地以及你能抢到的数量。如果一直走军事路线上来的,选这个领袖应该会有些加分。
拿破仑:加一个MA,最好的部队阵型点数加倍,基本上是纯军事路线的最后一个英雄了,如果要坚持军事路线到底的话,还是要拿的。
罗伯斯庇尔:MA+1,可以用MA来改变政体,游戏后期,使用整个一个回合来改变政体,总会感觉太亏了,于是罗伯斯庇尔出现了。
巴赫:发展剧院需要的科技点数少1.建剧院需要的资源少1,每个剧院多产生一个文化点数,剧院是能产生最多文化点数的普通建筑,看你有多少了。
牛顿:最好的实验室或者图书馆产生它等级的文化点数,使用一张科技牌以后,会返还一个文化行动。当你革命以后,发现还有一个行动点可以用,多么开心的事情啊。
II时代的这些领袖个人感觉处于I时代和III时代领袖的夹缝中,是否会选,完全取决于前面的领袖选择和建筑的配合。
拿破仑对于I时代使用成吉思汗或者巴巴罗萨的玩家来说,拿到手里等着II时代结束拍出,还是很有必要的,能够继续保持军事优势,III时代的各种战争卡对于胜利者的好处都相当大。
罗伯斯庇尔能够用MA革命,也会带来不少的胜利点数。
莎士比亚、牛顿、库克船长、巴赫各自都很有针对性,是否拿取,取决于该文明的建筑类型。
III时代:
爱因斯坦:最好的实验室或者图书馆多产生最多三个科技点数,每使用一张科技牌,加三分。感觉爱因斯坦作为本时代的领袖,出镜率不会太高,有很高等级实验室或者图书馆的文明,一般科技点数的rating都已经很高了。最后的III时代还是抢分为主
甘地:每回合多2分,不能使用战争或者侵略牌,别的文明对你作战需要加倍的MA。对于前面时代都处于被动挨打的文明,终于出现了一把庇护伞。MA不足够多的文明,已经丧失了对甘地发动战争的能力。
摇滚领袖:两个笑脸,最好的一个剧院每回合得分双倍,等于4分,两个笑脸。不错的领袖。
特斯拉:实验室和图书馆增加出产和它们等级对应的矿的能力,其他玩家新建和升级实验室、图书馆多花一个矿。体现了科技就是生产力。
丘吉尔:军队科技少消耗三点科技,Bonus Card防御加倍,被宣战时,生产新部队少消耗两个矿。
伦道夫:每个实验室产生与它等级相同的文化点数,每个实验室少产生一点科技。如果前期走的是科技路线,相信这个领袖会带来不少加分。
III时代进入抢分阶段,基本上能产生更多分数的领袖出现的早都值得拿取,军事实力薄弱的国家更是要及早选择甘地,尽量减少文化点数落后的军事强国的掠夺。