b31o41 看了规则,感觉怎么推理自己是什么? 你下家只有三种选择,过。换。和猜自己的。 如果纯推理,我想了下,好像根本猜不出是自己的把? 只看别人表情?那就比杀人游戏更白了,杀人游戏还看别人的语言逻辑,这个是有点死规则。
matrix3301 我玩过开发时的测试版,但据开发人员说正式版规则有略为变动了。 首先这款游戏大家不能把它作为策略游戏来衡量,这款游戏其实就是让大家欢乐的。我记得很久以前在酒吧与每人头顶一张牌罚酒喝的规则有些相似,不过砸蛋加入了些桌面游戏的调侃元素。所以我认为这款游戏可以作为重策略游戏开始前或中途的调剂品,或者让不了解桌面游戏的玩家也能在聚会时寻找到新颖的一同欢乐欢笑的作品。
会直行的蟹 不能太把它当策略性游戏, 就把它当人多时的欢乐游戏就好. 上面几楼概括的差不多了。从大部分因素来说确实跟MATRIX提到的头顶牌罚喝酒的游戏比较像, 如果有人玩过这种罚酒类游戏就差不多能体会砸蛋的感觉了。 从我们玩下来的实际经验来看, 初次确实还是比较搞笑的. 心理战是很常见的。所以我们玩的时候不擅长这个的朋友就不是很感兴趣。 觉得对于最后的胜负规则也许可以稍稍改进,以增强游戏的变数。因为一般先赢到8、9个小动物的人通常不会再去冒险通过猜测自己的是某种蛋来赢的比赛胜利,多数都会选择随大流“孵蛋”,这样至少保证了不会被倒扣分数。而对将赢者的限制手段又基本没有。所以事实上当某轮游戏进行到这个地步的时候,胜负大局基本已经定了。落后的人想追赶也难。 老实说,我个人觉得每回聚会玩一轮就足矣,多了就没力气了--从这点来说,同DUJOER所见,确实需要加些惩罚措施会比较好。
工藤新一 我觉得挺不错的,作为多人的partygame,可以很快的调动大家气氛。 不过的确对多蛋的玩家限制比较难,所以惩罚制度可以是拿得蛋越少的罚越多,这样鼓励大家就算输也有玩下去的动力。 其实我觉得对于猜中彩蛋或者坏蛋的玩家,应该奖三颗蛋的。。。。
游拉 第一次玩要笑死,我们一帮人就笑到第二天肚子疼~ 不过说实话真的策略性不强了,后来就没这么欢乐 有一招最衰。当里头顶一个彩蛋,你做个假动作换蛋,其它人定将暴笑~这时你就知道自己是好东西了 不过后来规定说换就要换了。。假动作都不能有 没意思吖。。 不过还有一次 也是爆笑,我猜彩蛋,结果错了,问他们为什么笑...他们也说不清楚怎么就笑了....
0401030101 暖场不错节奏比较明快,非常欢乐,头带的带法就多种多样。。和有意思的朋友一起玩。。能笑到肚子疼。。互相陷害也有点意思,简单的比如自己说个大家头上都没有的“鸭蛋”,如果自己的也不是鸭蛋,那这时有些人就要动摇咯啪的一下扔出他自己的蛋大喊“靠,那我的肯定是鸭蛋”!nice!中招了 不过太简单的游戏毕竟不抗玩,一般3-5局。。就要换游戏了
tatewu 每個人喜歡的類型不同. 玩重策略遊戲的人, 絕對不適合砸蛋, 因為他們在他們的字典內, 是沒有 "party game" 兩字. 砸蛋適合誰? 剛剛接觸桌遊的人, 全家歡樂, 節日聚餐, 等等. 這些人, 這些場合, 都會玩的開心.