本帖最后由 蹦出 于 2012-3-18 19:56 编辑
只有两种结果的 话,比较单一,过一段时间就会失去兴奋度的。
建议逐渐加码,弄得更复杂。
可以考虑用一个骰子,多几种结果。 同时参考加入计算和记忆的部分。
暂时的设想是这样的:
骰子的六个面依次是 “男人,女人,结婚,单身,收税,地震”
假设这是一个空村子,一个人都没有。
投掷“男人”时:男人数量+1,当前玩家报出男人数量。报错的受罚。
投掷“女人”时:女人数量+1,当前玩家报出女人数量。报错的受罚。
投掷“结婚”时:当前玩家报出男人女人的最小值,例如5男3女,则报出3. (因为只能有3对结婚)
投掷“单身”时:当前玩家报出男人女人的数量差,例如5男3女,则报出2.(2个人没法结婚,必然单身)
投掷“收税”时:当前玩家报出男人女人数量和。例如5男3女,则报出8.(每人都要交税)
投掷“地震”时:当前玩家选择男人或者女人的数量归零。(受到天灾影响,有一部分人跑光了)
再引入一个硬币,用来判定裁判。
每次两个玩家行动,A投掷骰子,B同时投掷硬币。
如果硬币正面朝上,A来报数,B来当裁判。A报完数字后,B要立刻判定对还是错,判定错了,B受罚。对了的话,转到下家行动。
如果硬币反面朝上,B来报数,A来当裁判。做法同上。
例如:张三投掷骰子,投掷出“单身”,李四投掷硬币,结果正面。张三报数“单身的有3人”,李四判定“错!5男3女,应该2个单身!”。结果张三受罚。
进阶的玩法可以加入彩头或者动作。 例如投掷”女人“的时候,所有其他玩家要做照镜子的动作;投掷“收税”的时候,所有人要掏一枚筹码送给当前玩家;投掷“地震“的时候,大家抢着把手按到硬币上,最上面的玩家受罚!
诸如此类吧。