本帖最后由 戴斯沃克 于 2012-4-15 17:19 编辑
人数4-12

人物左上角是数字代表着人物的级别优先值战斗力以及这张牌作为分数的价值
目标~
游戏结束时分数最多或得到三个忍者
游戏准备~
取出三张忍者和一张将军剩余的牌洗混抽出4张放在最下面~
再抽出4张将Geisha卡洗在这4张中放在那4张的上面~
把取出的将军和忍者洗入之前剩下的牌中放在那9张牌的上面
按照上面所讲准备好人物牌堆每个人分到1张面朝下放在面前
洗混宝物卡每个人分到1张面朝上横在面前作为开始的分数剩余的放回盒子~
每人得到1个行动力标记剩余的放回盒子
村庄卡摆在中间~
从牌堆(就是人物牌堆)取一张牌横在一边作为年度奖励
游戏拥有者把命运标记(就是当前玩家标记)给任意1个人
游戏流程~
游戏按照年代进行就是一轮
每个年代玩家都有1次机会完成它角色的命运就是行动1次要用掉行动力标记~
当没有玩家想或者能行动时当前年代结束~
年代
从有命运标记的玩家开始顺时针依次问每个玩家是否要行动没有行动标记的玩家只能Pass
如一个玩家决定行动按以下步骤执行先拿走命运标记
1.决定行动
玩家可以选择进攻另1玩家或使用人物能力(如果可以)
如行动的角色没翻开则现在翻开然后选择被进攻者或能力的目标如有多个能力则选择执行哪个~
2.询问是否有人走VIP快速通道强势插入~
按照顺时针询问每个有行动标记的玩家是否要强势插入~
如果一个玩家的级别比当前玩家高或者级别相同但拥有较少数量的胜利点数卡就可以优先行动
注意被攻击的目标或人物技能的目标不能争取优先权
争取到优先的玩家拿走命运标记按照常规步骤进行动作翻开角色选择行动询问大家.....
被抢走优先的玩家角色保持翻开保留行动标记
3、完成命运(执行行动)
如果没有玩家争取优先了执行行动的玩家交出行动力标记并执行行动~
在它行动完之后从有命运标记左边的人开始按照顺时针询问还有行动标记的玩家是否要行动
之前Pass的但仍有行动标记的角色在这一年中被问到的时候就可以行动~
玩家在游戏中任何时刻都可以和其它玩家沟通(要光明正大)可以交易胜利点数来请求支援等不可以弃除和交易自己的角色~
进攻别的玩家~
被进攻的玩家不会损失行动力标记~
1、翻开被进攻的角色~
2、请求支援~
双方现在都可以请求仍有行动标记的人来捧场方法随意可以现金贿赂可以承诺~
在请求之后由当前玩家左边开始询问是否要参与争夺以及参与到那一边
凑热闹的人交出行动力标记~
在所有人确定后翻开参与的角色把攻防方战斗力相加大的胜利平局防守方胜利~
胜方拿走败方的角色加入自己的分数堆就是关进监狱败方抽一张新的角色卡面朝下放在面前~
凑热闹的不受影响~
年度奖励~
第一个完成命运的玩家在行动全处理完之后得到~
即使是进攻别人被打败仍然可以得到~
得到的胜利点数面朝上横着摆在面前~
一年的结束~
当没有人能或者想执行行动时一年结束开始新的一年
翻开的和没翻开的角色保持现状~
拿回自己的行动力标记~
从牌堆 重新拿取一张新的年终奖励面朝下横在旁边
如果去年的没发出去则和今年的一起发给第一个完成命运的玩家
游戏结束~
如果一位玩家在一年结束时拥有三个忍者这个玩家赢得游戏
除此之外当一位玩家抽到Geisha时游戏马上结束玩家把自己当前角色加入分数堆算总数分数多的胜利平局拥有最多的最大分数的人胜利~
角色能力暂略