本帖最后由 dilu82 于 2012-4-5 02:20 编辑
前几天,和朋友们开了一次石器时代。由于本人入圈不久,身边的朋友就更是白丁。加上文科生居多,岁数也都30上下了,所以辛苦培育桌游受众的历程就格外艰辛。不过,自己买游戏比较大方,也很乐于吃亏加上牺牲自己游戏乐趣,特别是,我本人就不属于酷爱动脑子,口味重的类型,所以,用各种欢乐游戏加上轻策略游戏,目前已经培育了几拨人,其中不乏很有潜质的数个朋友,也对于痴迷某杀的朋友彻底失望过,具体过程还是挺有趣的,有机会好好写写。---我发现自己推广游戏的乐趣甚至大于玩游戏。。。
说正题,一直都很谨慎推游戏的我,总是回避有可能让新手皱眉掀桌的策略游戏(自己也不太会)---我想每个兴致勃勃推游戏却被“无聊”“不玩了”“我能退出吗”这样的回应郁闷过的朋友都有体会吧。
因为这样的原因,一直都把策略水准停留在马尼拉,梦工厂,东京之王,这个级别可是,经过几次聚会,以及一些朋友渐渐成长,开始觉得不过瘾了。----这就跟吃饭一样,再好的小吃就是小吃,一天连着吃毕竟受不了,总需要点油腻的大鱼大肉~
于是,那天拿出了配件丰富的石器时代。
不出意外,当场看到set的局面还有稍微复杂的场景,就有2个妹子浇冷水,想逃跑,好在,本人号召力还行,顺利推了下去。不过,要说这个游戏的入门经典程度确实高,几个回合下来,大家就都感受到了魅力。之前浇冷水的妹子,偷偷的说:这个游戏好像很好玩唉。。。。
就这样,石器的门槛打开了,我觉得好像里程碑一样,因为看到身边欢乐类朋友对此游戏的上瘾,还有熟悉之后,广阔的工人放置类游戏前景,已经终于能够安静下来弄点脑子的气氛,都让人欣慰啊~~
想问一下,石器目前刚开始玩,不过因为只支持4个人,我的桌游聚会常常5,6个人,还有没有类似的难度,类似感觉的游戏,人数稍微宽容一点,又能够买得到呢?
当然,目前还是偏向于有一点互动性的游戏类型,本人文科生一枚,艺术类专业,传媒工作者,身边的朋友大多文理偏文,语言能力很多比较强,就连很久很久以前这样的游戏都可以玩出一些经典的故事,所以,完全的安静和动脑子,对于我身边的朋友可能属于小众了。目前,石器的策略度和欢乐程度刚刚好,继续寻找好的游戏让大家一起进步