rikioy http://home.bger.org/attachment/200901/5/1_1231166932Dmxz.jpg[/img] Warumono2(大逃亡2) 天杀的,不知道谁告的密,让身为日本黑社会老大之一的我都要收拾包袱逃亡国外。最可恨的是,其他理事会的成员在这关头居然还要分我的钱,他们难道不知道,这都是我辛辛苦苦跑里跑外赚来的吗。幸好我留了一手,分钱的时候把假的都装到了他们的箱子,里面还有定时炸弹,每隔一段时间他们就有一人去见上帝,这就是对他们贪心的惩罚。 http://home.bger.org/attachment/200901/5/1_123116693463Bb.jpg[/img]http://home.bger.org/attachment/200901/5/1_1231166938Di7z.jpg[/img] 拿着钱,办完了假护照,但总感觉有人跟着我。前段时间听说有警察混进了我们理事会,刚刚在分钱的时候,就发觉那女的神情不对,得去黑市找人查查她身份。穿过熟悉的巷子,发现今天人特别多,居然还有人结结实实的撞到了我身上,要是平时我一定狠狠揍他一顿,但非常时刻,多一事不如少一事。结果很快出来了,如我所料,那女的果然是警察,不过没关系,她能抓到的只是拿着假钱的小喽喽。 把船票订好后,飞一般的赶往码头,路上收到了一号炸弹爆炸的消息,看样子挂的应该是漂亮的女警官。警察随即把机场给封了,听说还捉了个刚好在机场的理事会成员。不过同样不要紧,他身上的是假钱,警察怀疑不到我身上。 http://home.bger.org/attachment/200901/5/1_12311670989B99.jpg[/img]http://home.bger.org/attachment/200901/5/1_1231167098qI69.jpg[/img] 终于坐在了开往国外的船上了,我长舒一口气,心里已经开始盘算该怎么样花这一大笔钱。突然间,一个微小的类似闹钟的D、D声响了起来,我脑袋猛地闪回了在小巷子被人撞的情形,那个人的脸突然变得熟悉起来,而重新从地上捡上来的箱子却变得陌生起来…… http://home.bger.org/attachment/200901/5/1_12311670991oE3.jpg[/img] 正所剧情描述的一样,大逃亡2是一个结合了身份猜测,吹牛,摇骰子,场景剧情的游戏。游戏一开始四个玩家分别抽身份卡扮演警察或黑帮分子(一共六张身份五张黑帮一张警察,所以游戏中不一定有警察),每个玩家还会抽到一张现金卡,里面只有一张是真的,但玩家一开始不可以翻看它。游戏中靠摇出骰子的点数在地图中走动,走到特定的地点可以拿护照,拿机票船票,摸机会卡(有可能强制交换东西,查看他人身份,或者把某人强制扔进监狱)。如果你这回合决定不动,可以翻看自己的现金卡。游戏中最有特色的一点是,当你经过另一个玩家的位置时,可以选择和他互换现金卡,但实际有没有换掉,只有你自己知道,你可以做做样子却不换。最后拿着真钱逃出国外的黑帮分子或者捉到拿真钱黑帮分子的警察就是赢家。游戏官方设定了七个剧本,每个剧本有十几二十个回合不等,有的剧本只是单纯的逃亡,有的设定了假现金的定时炸弹,有的设定了身份一开始全曝光,还有的是两两同伴。玩熟了之后,你还可以写出自己喜欢的剧本。 作为不多见的日系桌上游戏,大逃亡2借助于配件的精美,整个游戏的气氛得以烘托出来。很厚的卡牌;我见过材质最精美的图版;很精致的用来封锁机场码头的透明配件;做得很有感觉的passport和机票船票;就连无关重要的身份牌,上面五个黑帮人物的头像也是完全不一样的。在游戏的机制上,大逃亡2兼有大富翁/妙探寻凶类游戏的摇骰子走动,Shadows over camelot(卡美洛暗影)的叛徒身份,Citadels(富饶之城)的吹牛热闹,Betrayal at house on the hill(小黑屋)的剧情设定,一盘下来的游戏时间也只是二三十分钟。当然,兼有这么多特点,游戏时间又这么短,肯定是每方面都不会做得太深入,但作为一个轻度策略的优秀小游戏来说,这已经足够了。
工藤新一 到 http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/b3719ac45664f7ce39db4986.html 来看吧。。。。贴子里的图都没了 其实这就是一个非常简单版的盗贼之城 盗贼之城传送门..... http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/122cc044ed7af05e510ffed0.html