本帖最后由 wh741008 于 2012-3-21 11:51 编辑
桌游电子化最大的缺点就是会固化游戏流程,无法扩展变化规则。另外如果把规则控制和计算完全交给电脑,虽然可以减少玩家的负担,但也会让玩家缺乏对游戏机制的全面深入的了解,只注重决策和操作,让桌游彻底滑向PC游戏。所以说一般玩桌游的人都有想“设计一款游戏”的冲动,而PC玩家可不会这么想。虽然有些桌游和PC游戏可以互相交差,但它们的根本理念是不相同。
“插电的”永远也替代不了“不插电的”,甚至从某种意思上来说没有“不插电的”就不会有“插电的”。