本帖最后由 floor16 于 2009-2-21 09:54 编辑
转贴自Joel Schuster这位德国的资深玩家

Winter is Coming 凛冬将至
原帖http://www.boardgamegeek.com/thread/374074
1 总体上的来看
优势所在:
史塔克家刚开始就比别人多一个指挥官,并且更有可能能够得到一个永久的同盟。弗雷家是仅次于提利尔家的好帮手,所以作为史塔克,你不能放弃这个永久同盟,这是你胜利的关键。当奈德回来的时候(这里我很想问作者一个问题:怎么把他从兰尼斯特手里弄回来啊?)你就会有三个指挥官,而且他们的很容易被触发并且不吃补给。奈德很棒,他能够一边收钱一边带着部队跑,你不会让黑瓦德来做这些事情的,他是吃饭不干活的,换把剑来意义不大,虽然有的时候有点用处。
不同的指挥官有不同的触发方法。罗柏是突袭,黑瓦德和奈德是收钱——这样子你可以在回合的任何时间行动,行军钱和行军后——这样对于你的直接对手葛雷乔伊是一个大优势,因为他做不到。特别是收钱指令的指挥官可以帮助你很多,这就是所谓的以逸待劳,看完对手的行动再来做反应,甚至也不用做反应,因为罗柏具有突袭的能力。
家族卡太棒了!老大罗柏带有两把剑相当不错,更别说你的直接对手没有对付的办法了。奈德抵消所有阵亡效果的能力也不错,他有时候能救你一命,但是要确定奈德回来了才能真的保证这张卡的作用(这里我不太理解。指挥官和家族卡有什么直接联吗?)
(另外作者在这里评价了布兰和凯特林,没啥新意)Maege Mormont(抱歉我忘了叫啥了)可以用来让对方部队撤退到自己下一个行军能打到的地方用来赶尽杀绝;或者是用来把重要的要道堵死,或者让对方扯到一个小城或者村庄让对方浪费他的征兵点数。先让当你用一点战斗力英雄能赢的时候会发生这些事情,而且会让你的对手很受伤,很心痛......(其实我不这么觉得)
以最快速度占据最多的城镇和要塞确保你的军事优势。在两个征兵之后你就会很牛逼了。当别人以四个征兵点而满意时,并且还要费老大力气才能得到五个的时候,史塔克已经轻轻松松地得到了六个了。(这里作者开始做小学算术题了,我就不翻译了。说是你将会比葛雷乔伊多四个兵力)但是你仍然需要好好地运用,否则这只是一个理论上的优势了。
周围什么资源都有,你需要什么就去拿什么吧。一旦你开始扩张,你的海岸将变得save(应该是安全的意思)并可以收钱,注意有时候放防守。史塔克的家族目标比较容易达成。
弱点和劣势:
你的另一个指挥官奈德和你的一个生死攸关的家族卡联系在一起,但一开始在兰尼斯特家的地牢里(他不是早死了吗?唉)。把他搞回来,越快越好,但是想一想,要先成功收一次钱才能开启谈判还未必能要回来,即便能要回来也要掏不少钱。刚开始每个人都是三块地,花一次机会来要人是一个障碍。
尽管你起手有六个钱也未必在开始的时候够用。兰尼斯特就要拿掉其中及格了,买盟军还需要两个或更多,背叛卡也要花一个,所以你已经接近破产了。这样的话你只好祈祷王座争霸不要在第二个回合就来临。手上只有两三个钱在争霸的时候必然底气不足。早期的困难只要你能挺过去,后面的路应该是好走的。
在近邻的压力之下你很难拿到很多的补给,但是如果你运气不错,拿到四个也差不多了。四个补给可以让你比较自如地调度部队而三个有时就有点糟糕了——时间久了更糟糕。(接下来这一段分析了一下史塔克可以收钱的地方,各位自己在地图上看看吧,我看来看去也没什么值得翻译的。)
好事是,四周什么资源都有。坏事是,都不太那么容易够得着。重要的地盘大家都要抢。
如果你做的足够好,没有被打退,均匀地在自己的领地收钱,少打仗多收钱,情况会慢慢好转的(接下来是一堆废话)。史塔克家是一个不会轻易原谅你犯错的家族。
2开局策略和前期目标
当然你需要把奈德弄回来,所以在临冬城放个收钱,看能不能花三个钱或者四个钱把奈德赎回来。这里有一个小问题就是,第二个回合千万别王权争霸啊。兰尼斯特要是这都不还你奈德,那实在是太抠了或者是脑袋秀逗了。我曾经赢过一次,奈德不但没回来还被处死了。那次是实在幸运,没有他也赢了。告诉兰尼斯特他需要一个强者在北方牵制海盗,看起来比较弱的史塔克和看起来也很弱的兰尼斯特做一个合作来对抗强大的拜拉席恩和葛雷乔伊,我想狮子会理解的。
如果你需要一个永久盟友弗雷家,你还需要两张盟军卡,那前两个回合你都需要拿盟军卡了。千万不能错过这个机会,否则葛雷乔伊若是策反你的弗雷家族成功,将对你造成非常严重的打击。直到葛雷乔伊错失了这个机会或者他转向另一个家族的盟友时你才可以放缓脚步——但是绝不能忘了这件事。
在你临冬城的士兵们整装待发等待奈德回来的同时,集结好兵力小心海盗从背后的偷袭(就像故事里的那般)。你最好在栾河城放置行军+1,在灰水望放置行军+0。这里有几个小错误你可能会犯:不要用突袭来启动罗柏,着什么意义也没有,还不如在栾河城放一个收钱还来的有用。你可以移动部队,也可以从这里来开启对奈德的谈判,但临冬城的兵力就比较薄弱了,所以需要用行军+1来争夺海疆城。最好不要把骑兵派到上国王大道(应该是这么翻译的,这里他写的我有点不明白,希望各位指点),你会这么做,但前提是葛雷乔伊玩家是个大好人。如果你不能保证这一点,你建议你还是把这个有价值的战斗力放在临冬城的大门口,或者说你还是想这么做,但你需要一个行军链(连起来的部队)但这需要在灰水望有一个步兵。
当你有两个行军指令而葛雷乔伊很有可能用的是三个突袭指令时,你可以看完他做所有事情之后再来行动,这可以算是一个优势。所以你可以把一个栾河城的步兵派到国王大道那里去。如果葛雷乔伊也有行军,你就要改变你在栾河城的走法了,一个骑兵两个步兵两个指挥官和一个行军+1虽然也不是很大,但足以让葛雷乔伊少打点歪念头了。如果你没法顺利地拿下海疆城或者守不住也没关系,冷静下来那周围的地盘直到奈德回来,到时候情况就不一样了,葛雷乔伊这样冒险只会让你获得更大的领先!但小心,绝对别犯错。
如果你刚好在第一回合拿到了弗雷家的骑士,那么把他放在栾河城并把他移动到上国王大道去。可能有人会对此有所疑问,我是认为早期补给比较缺乏的情况下,兵力分散开有利于以后的扩张。
有可能的话,把一个步兵放在灰水望而不是留一个钱在那表示占据。有兵力的话可以保证你的部队移动更加顺畅。我建议整场游戏都把一个步兵放在那,但别再多了。在这里的兵力甚至还可以威胁到拜拉席恩的势力,保证了临冬城安全的同时你还可以观望一下奔流城。这些都是有可能的,只要你保证你的行军链。
一个地区没有部队就没办法布置指令;一个地区部队太多通常就没法走得太多。如果你有潜在的打算(作者强调了POTENTIALLY)想把你的气冰河指挥官打到菲林特之指去,中国王大道或者奔流城你要好好计算手中的牌并且打到你真的想打的地方去。(我觉得这段是废话,算了翻都翻了。)
3中远期目标
千万别拿你的罗柏家族卡来杀个小兵,杀个骑士也划不来,除非你马上能用布兰把他拿回来——但这也是你确定你不需要奈德第二次的时候。罗柏是用来威胁拜拉席恩的,他们随时会担心因为罗柏而失去自己的指挥官,这是你最强大最有威慑力的武器!并且,随时准备好反击。如果葛雷乔伊偷袭了菲林特之指,你不用担心临冬城的防守,防守加2或者使用防守战术卡都将使你的临冬城固若金汤。但是如果他这样一直分散你的注意力,你迟早会被他占到大便宜。如果葛雷乔伊拿到临冬城就赢了,那就是另一码事了,但是,但是,在葛雷乔伊这么做之前相信你已经做好的万全的准备了。
想象一下葛雷乔伊把三个骑兵和指挥官派到了菲林特之指,你的临冬城还是可以安心收钱,你只需把兵力集结在灰水望或者海疆城就好了——这就是为什么行军链是如此重要的原因。那么等到行军或者收钱指令的时候你就可以打回去了。只要葛雷乔伊敢来送死你就可以把他打回老家去,这里要确保你手上有一定的支援。罗柏两把剑的威胁实在是太大了,巴隆葛雷乔伊很有可能回不去了。你在这一个回合甚至可以把防守战术换成攻城战术,还能在下回合的王权争霸中得点优势。万一巴隆被抓,葛雷乔伊也就没多少戏可以唱了。
你还是要一直盯着你的补给,三个不行,四个凑合,满了就很棒了,那时候你可以拥有四个骑兵一起横扫战场(想念基础版的罗柏啊)这么庞大的部队实在是恐怖,但是这里注意,千万要让你的交通枢纽腾出位置来,比如灰水望和海疆城,一个步兵就好了,注意行军链。
弗雷家有两张非常有价值的盟友卡,一个是军事支持。两点战力的飞兵显然是相当地强大,更何况你有两把剑的罗柏。另一张是弗雷家的大战船,这不仅可以让你随意渡过浅滩,并且还可以随意渡河。北方的大河使得栾河城成为了交通枢纽,但是有了战船你就可以更加方便的移动了。这张卡还可以使你有一种新的路径去到达南部的Riverlands。张扬让你往来自如的牌还让你有了更多的拿取补给的途径,并且有了更多威胁奔流城和赫伦堡的方法,这原本是很难的。
当然还有一张卡也能帮助史塔克,那就是雇佣兵的黑船,这玩意可厉害了,你可以从菲林特之指打到人家派克岛上去。我还没有在实战中见过这张卡,尽管史塔克拿到过这张卡,但是这张船票看起来能用到的机会并不大,除非你是真的看到一个好机会而且你不想要弗雷家的卡了,我也不推荐这样做,因为有很多其他卡要比这个更加有价值。
4如何赢得游戏
显然史塔克是不那么容易赢的,想要赢你不能犯错。我们看看吧。
临冬城和栾河城给你三分。
如果你想要和弗雷家来个百年好合,你必然可以得到他们政治上的支持,这是迟早的事情。好好扩张,在claim bid(我始终不知道这个该怎么翻译好)上面拿到一分还是不太难的。只有有足够的军事实力,在临冬城栾河城和上国王大道放心收割吧。奈德还能一边走一边翻来翻去收钱呢,史塔克家体面的收入应该可以让你至少得一分的。如果想让你在军事上的压力更小一些,在政治上的得分至少也得要三分。如果你足够幸运拿到两张政治支持,那就非常棒了,赢两次biding就有六分了,再占据奔流城之后你的计划也就完成大半了。
还有一种让你取得胜利的方法就是依靠军事占据赫伦堡或者奔流城来得到总共三分或者四分。史塔克的家族箴言看起来容易,但拿到分其实并没有那么简单,所以很多分数其实都是临时的。我认为史塔克想通过军事力量来赢得有游戏是不太可能的,军事上得到四分就很不容易了,五分的情况一般都是临时的分数。但是有弗雷家战船的支持,很多事情变得舒服起来。
我还见过史塔克通过占领派克岛赢得了游戏,如果你能够打败葛雷乔伊并且抓住了巴隆,你就可以向着派克岛前进了,不要理什么赫伦堡了,你的侧翼已经彻底安全了。我还见过史塔克占领了奔流和赫伦堡并赢得了游戏(作者什么都见过)。除了这个之外,最有可能的赢法是政治上的胜利,其次是占据派克岛,再来是占据龙石岛和君林城(您开玩笑吧)。如果葛雷乔伊不理你而去和一个性情刚猛的兰尼斯特开战这些就有可能发生了。
无可否认,史塔克家族是非常具有挑战性的,但是成功一次也会有很大的满足感。
我曾经玩过40次PBEM(邮件游戏),但在这之后史塔克won his share of games as 兰尼斯特 did (这句什么意思?)。北方人的玩家需要一个富有经验的头脑,避免任何错误,谨慎正确地使用每一次指挥官翻转,对地区重要性的意识并且不会被一些无关紧要的事情所分心。你过你达到了这些要求,你会明白如何挥动你的宝剑来战胜你的敌人。冬天,绝对是属于强者的。