符文戰爭(含擴充) - 2v2三年戰爭精簡戰報
使用Optional Rules包括:
Development Cards
Commanders
Rise of the Free Cities
Exploration Tokens
2Vs2 Team Play
Team total have 9 Rune to win
Team1: 人族(藍) 精靈族(綠)
Tem2: 惡魔族(紅) 不死族(紫)
設置階段
精靈族先選擇Home Realm,他選擇了東南角(因為附近就有兩個city,及糧食充足)
之後不死族則選擇了東北角,目的是比較接近精靈族,易於攻擊
人族則選擇西南角,因西北角一來容易被敵兩方夾擊,而且太遠離盟友
最後魔族則選西北角。
選擇Home Realm後,開出CITY,大家發現精靈族門前兩個city已有兩個Rune,Team 1頓時覺得戰事
將會很快完結,因為他們一開始等於已有6個Rune

第一年
各方各自向外擴張,精靈在第一年已佔領兩個City,並完成了其Objective,就是”取得二個中立
City”,第一年Team1 已經7個Rune

第二年
人族及精靈族都知道要先佔領要地, 他們都想以影響力收買中立怪物加入, 可惜事與願違, 兩族
外交都失敗。他們都只好以武力攻佔, 但兩場戰鬥卻令他們損兵折將。

同年, 不死族眼見精靈族前線兵弱, 立即攻佔其剛攻下之地, 精靈族形勢更雪上加霜。
人族亦好景不常, 魔族以其強大兵力攻至, 人族被迫退守home realm 前的最後一個領地。

但此時的季節事件再令team1取得一個rune, team1已共8個Rune, 距離勝利只差一步。
第三年
Team2知道一定要盡快取得team1的一個Rune才可阻止其勝利, 此時攻得更急。
不死族用了"秘密通道"策略卡, 攻入兩個精靈族兩個Rune City中間的領地, 只要多走一步就會
奪走Team1 寶貴的Dragon Rune。


但就在冬天, 奇蹟再一次發生, 事件卡是以8個影響力就可取得多一個Rune, 精靈族儲備多年的影
響力剛好可購入, 在最後一關頭, Team1還是取得了9個Rune勝利。光明一方再次戰勝黑暗力量。

後記: 2v2 Team play算是House Rule, 而且因為該天遊玩時間有限, 我們亦把勝利目標Rune數定為9
個, 而不是更合理的10個。如果使用Rise of the Free Cities 規則, 有Rune City出現的位置又
偏向一方的話, 的確會造成有一方可能會很快勝出, 這場戰後, 我們幾位棋友都認為應該再為
Rise of the Free Cities增加一些House Rule, 希望達到更平衡的環境。
