本帖最后由 blizzardzou 于 2009-1-9 22:59 编辑
"公司, 名词。 一种精妙的机构, 能带来个人收益, 而无须个人负责。" - 安布罗斯 比尔斯"
从1962年走来的“酒店大亨”(正式名称:套现)以简单而正确的方式展示了“公司”、“商业”、“价值”之间冲突而矛盾的戏剧关系。通过貌似深奥的商业合并、品牌股票管理、套现分红得利,揭示了一个非常浅显的道理:公司(企业)当儿子养,当猪卖。
游戏非常抽象地分给玩家6个小资本起点,也就是所谓的“杂货铺”。在各位各怀鬼胎想从“规则”中牟利的玩家一一布置连接每个人的“小杂货铺”后,很惊人的,一些“公司”成立了。公司的股票发行了。一切似乎进展太快了。
接下来的进程未免有些狡诈与势力:公司之间进行丝毫没有感情掺入的暗箱操作:合并-为的是获得不菲的“红利”。将小公司并入大公司,获得“貌似”接近的价格,超越了保值,可以说是空盘套现!用小公司靠近大公司进行所谓的“等价合并”..或者进行惊人的动作:不要管谁的公司,我要的就是变现:现在能拿到的钱!
成立公司、合并、 收取红利、股票交易。这些非常简单的设定,却刻画出了一个激情而狡诈的资本世界。“酒店大亨”不适合喜欢复杂设定、偏爱华丽做工与欢乐过程的玩家群。这是一个冷酷中迸发热情的资本搏斗:靠你的远见,以及你的抉择。如果您跟我一样喜爱商业游戏的本质,不介意被小冷酷掩盖大智慧的BG,您应该早就注意到了酒店大亨。它适合各位“机关算尽”更可以说是“心怀鬼胎”的精明生意人。您不是公益家,为了社会创造更多价值——您是为了获得最多财富而来!
"同一行业的人聚会, 即便是为了嬉戏娱乐, 最终必定以针对公众的密谋而结束" - 亚当 斯密
附录:各个时期的版本封面
1962
1976
1993
1995
1999
2008