cchopman 本帖最后由 cchopman 于 2012-2-9 10:32 编辑 Z-man今年新游戏:封土建国(Feudality)【封土建国】(Feudality)的作者是设计【魔法军团】(Kings & Things)当中的作者Tom Wham。游戏属于板块置放(Tile Placement)及有掷骰的机制加进去。支持26人,游戏时间75分钟。主要吸引我的是Tile上的图画画得很可爱,这种漫画画风我最难抗拒了。另外,事件卡的多样性增添了游戏不少乐趣。整体而言,中世纪欧洲的封建制度模拟得非常好,值得推荐给大家关注!BGG连结:http://boardgamegeek.com/boardgame/99312/feudality游戏简介(BRIEF DESCRIPTION OF THE GAME)在很久很久以前的欧洲,有一段时间称之为「黑暗时期」。财富的分配倒退并留下了很多有待改进的地方。贪婪的人们联合起来,从别人手中抢夺东西,使富人更富,穷人更穷的情况。过去就是如此。在当时的人们活动之中,像你一样的男爵和男爵夫人在欧洲几乎到处可见,实为司空见惯。感谢上天让你含着金汤匙出生,因为你一生下来就有很多下人为你工作,使越来越富有;当然你的主子反过来要求你,为他的繁荣好好努力的。如果你的决策是正确的这,有一天你也会当上国王也说不定喔!每位玩家在一开始就拥有一张「封地管理卡(Fiefdom Management card)」,这块板子分成64个格子(有49个格子可以用来置放板块在上面的;当中有4个格子是用来盖你的「居城(Keep)」,在居城中你可以放置你的防御工事,以及你的士兵;其它格子上可以放置可以收集的资,以及让你的封地成长、繁荣、和获得胜利点数的建筑物)。在游戏的过程当中会充满战争、侵略、比武、税收和其它很多琐碎的事。最终游戏还是会结束,获得最多胜利点数的玩家便成为最后的赢家。游戏流程(SEQUENCE OF PLAY)1. 起始玩家掷骰2. 起始玩家抽取1张「事件卡」。3. 购买阶段:4. 执行2个「男爵行动(Baronial Actions)」。5. 喂养你的封地6. 把骰子及起始玩家盾牌交给你左手边的玩家。游戏结束(ENDING THE GAME)当一位或多位玩家在胜利记录板上的指示物移动到或超过所标示玩家人数的点数时,游戏便将结束。把当前回合完成直到没有点数改变时,便可决定赢家。如何获胜:拥有最多胜利点数的玩家成为最终赢家!平手时,平手玩家当中拥有最高等级的防御工事的玩家成为最终赢家。再平手时,平手玩家当中拥有军队总战力值最大的玩家成为最终赢家。如果还是平手时,共同分享胜利的喜悦吧! 该贴已经同步到 cchopman的微博
cchopman lsconanren 发表于 2012-1-18 23:18 持续顶兄台贴,看着这个游戏有汉化贴条更好啦,哈哈 等買了就可以看卡牌來翻譯了...{:4_106:}...希望能快點跟大家見面