Sophia-Atlantis kulapika 发表于 2012-3-26 10:07 还好吧,没钱也就是造个便宜点的......1能源1食物那个总归是人都造的起的...... 我倒是觉得这代的关键在 ... 我倒是觉得这代的关键在于游戏结束的时候要吃光用光,手里还有一大把资源么,基本是输掉了-.-b {:4_106:}绝对同意的,这个在我的文章里也分析了这点!! 要把资源尽可能转换成分数。。。 特别是本身不带分的基础资源。。。{:4_107:}
Sophia-Atlantis legolasfeng 发表于 2012-3-26 10:34 感觉还行啊 比港口和祈祷还是好点的。。。 农场主起码每几个回合就要一次的给粮给燃料,让你有个紧迫感知 ... 是的。。。貌似好多选择,什么都还好。。。应该做什么来找最佳路线呢???
Sophia-Atlantis danny820614 发表于 2012-3-27 13:56 这个不算爆脑吧,看玩的人而已,喜欢玩的人基本都喜欢计算,在计算与茫茫多的选择中寻求最适合自己发展的路 ... 我喜欢打combo,当天小天魔就是当不断破坏人的坏淫游戏~~~
master_lin kulapika 发表于 2012-3-26 09:17 要我选还是选种地,其他两个毕竟死不掉......港口路线比较明确的......其实变化不算太大 ... 主要是LH真的路线太单一了.....玩多几次基本上和暴脑无缘