策略多多偶钟爱的游戏
首先是买还是不买——未必掷到的地方都买下就是好事,虽然谈判的资本会多一些,但有时盲目买地回导致没钱买自己看中的好不容易掷到的高价地皮。没钱买只能被拍卖,对手可能以低于市场价买到昂贵地皮。所以——
策略2:及时拍卖。前期比较容易算出对手的现金,因为玩地产大亨地契必须可见,钱必须放在桌面。中流地皮自己掷到可以不买,选择拍卖一样可以竞拍,可以抬价让给对手,对手钱不够可能以较低的价格自己买入。
插一句:也算策略——尽量买可以实现双方交易的地皮,避免多方关系。最便宜和最贵的地皮都是不错的选择。
接下来:谈判和交易——那属于技巧吧,可以换地皮,可以买地皮,可以贴钱换地皮,可以用公用事业和铁路换……保证地产的情况下收集铁路也是不错的选择,因为概率大。想赢游戏最好第一个达成交易,换好整组地皮,如果有人抢先,一定要在一轮之内游说他人和你交易保证平衡。翼云一直觉得这是个有策略的多赢游戏。
抵押也是策略,整组地产才有价值,因为可以起房子,有了整组地零散的就化为现金吧。
然后:造房子。造哪儿的房子?几幢?要不要升旅馆?一条街上2组颜色的地皮价格不一样,造房子的价格却一样,这是买地皮的时候就应该作出的选择。拥有整组地皮随时可以造房子,同组地上的房子数量只能差1,钱不够或有多当然租金最贵的上面多1比较好。前提:自己度过危险地带再造,别人快走到你的地盘加造,手里要保证一定现金度过最糟糕的难关。
造房子还有一个类边际利益的问题,造第3个房子的收益比最大,但即使很有钱翼云习惯造满4个房子也不升旅馆,房子是有限的,控制房产意味着他人有钱也没办法升级。实战中这是个很强大的策略。当然,有人先升了旅馆就不要用这招了。
骰子游戏很多人就说是RP游戏,翼云还是叫他们概率游戏。
总结:
地产大亨
关键字:概率,多赢,对手
这是我玩得最久的桌游,有人说比的是RP,偶大大地反对,可能他们么完全按照官方规则玩。也有人觉得无趣,偶认为是么碰到好的对手,或者他不是别人的对手。做铁路好不好?不放弃地产绝对好,因为概率高。同样偶就用海滨换过边上的某条街赢了,因为海滨和停车场才2格,边上的一条街有三格,概率高。什么时候谈判,什么条件,怎么喊价拍卖,什么时候造房子,造多少,统统都是问题。偶也在能造旅馆的时候不造旅馆,拆东墙补西墙赢了,因为银行没房子了,不能给别人造房子。遇不到好的对手,就会被改规则,改来改去,无趣了很多,有的规则就完全考RP了。
总结:这是个挑剔对手的游戏。
改进:山寨版的太多没关系,麻烦复制官方版的规则给同学们,否则少了好多乐趣。