kkcat1 最近根据权利的游戏的机制做了一个三国版的权利的游戏,然后发现权利的游戏中有部分规则其实并不能很好的与三国主题融合,于是进行了部分修改,我觉得三国的最大特点是将领,做这个游戏一应要突出将领的能力及将领对游戏进程的影响,于是我把指令变成了将领特定的能力,而不是一开始每个玩家分15个指令,厉害的将领才有特殊的指令,而将领必须要靠各位玩家竞拍而来(高级别的),先放部分图
kkcat1 rhinewine 发表于 2012-1-14 22:50 我好像在哪儿看过......你是不是自己用一堆材料自己做了一套在玩?还在网上放过图片的? ... 原来做过一个:古战时代之三国风云,图片素材基本是一样的(包括版图,知识原来是格子的,现在改成区域的了),但规则完全不同。
寿寿420 本帖最后由 寿寿420 于 2012-1-16 08:52 编辑 kkcat1 发表于 2012-1-15 11:18 原来做过一个:古战时代之三国风云,图片素材基本是一样的(包括版图,知识原来是格子的,现在改成区域的 ... 对的 我也记得你原来做过个三国题材的 那原来个现在怎样类?
kkcat1 寿寿420 发表于 2012-1-16 08:49 对的 我也记得你原来做过个三国题材的 那原来个现在怎样类? 原来的那个目前还在做规则上的调整,希望能够尽量达到需要一定的策略但同时能提供一定的欢乐度的一款游戏
kkcat1 这个游戏目前已做出了实物,感兴趣的可以倒喵喵 网的DIY专区看看 http:// www. immgame. com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=771&extra=page%3D1去空格