本帖最后由 iceim 于 2012-2-28 10:10 编辑
matrix3301 发表于 2012-2-27 22:35 
不是,241是结构事件,不是响应,他是整个结构行动窗体中的第3步,执行后,进入第4步被动不步骤。 ...
241不是前半持续后半被动吗,那个后半被动不是在有角色减到零就发动吗,难道不能在响应中的被动发生吗?
还是说只要不是由响应本身产生的被动就不行?
哦,之前说叉了…我的意思就是241的时候,因为龙骨的响应产生的那个响应中的被动,起始玩家可以选择因龙骨的被动去杀,也可以因241的被动去弃对吧