本人接触波多已近俩月,带动了身边热爱此的同事,大家经常切磋,享受此间乐趣。波多是非常棒的游戏,流程并不复杂,从自己时常研读规则到教会每个同事,让我对此游戏有了一个比较清晰的认识。游戏入门难点在于“熟练掌握和理解各类建筑与角色阶段的配伍(或增益)关系以及建筑等级/价格分布”。规则书非常详尽,但囿于结构,介绍时未能很好地将上述内容有机结合起来,这就使得初学者看完规则上场后,还是不清楚适时该选什么建筑,如何增益,如何调整便无从谈起,进而使游戏灵魂之平衡、策略、益智等特点发挥不出,游戏性大打折扣,最终不欢而散,让人觉得波多是个晦涩的游戏。网上有不少介绍波多建筑及游戏策略的文章,写的不错,值得大家去阅读,品味,在这里俺就不再赘述。既然是个好游戏,那么就要让大家都能走进来、坐下来、玩起来。为此,我将上述所提之入门难点,花了心思通过图表的形式,总结出来,奉献给大家,以期让更多热爱波多的朋友能走进它,在脑中建立起基本的流程概念,知道到了什么角色阶段,有什么建筑可供选择,这也是游戏入门必备的基础知识,看似基础,实则非常重要。希望这几张表格能成为你波多入门的一点点“增益”吧~~


