wizard12321 发表于 2012-2-6 17:00 
桌游出租的话就又有一大堆问题了。。 丢token怎么办。。破损怎么办。。而且进不进正版呢? ...
是的,做生意就是一個累人的事,而且要敢承擔風險。我只是提個思路,具體的問題當然還要老闆自己解決。要創業最難就是一開始,這點毋庸置疑的。
說實話,做桌遊生意,就是看受眾。玩的人越多,玩家對桌遊的需求面越廣,生意越好做。如果大家都只知道玩三國殺,那是沒有商機可言的。而且桌遊的競爭對手太多了,任何在閒暇時間可以做的事情都是桌遊的競爭對手。比如,對學生來說,是上網,甚至是談戀愛。對白領來說,是泡吧,KTV……如何培養受眾?這已經超出了桌遊吧老闆的能力範圍之外了。
十年前,網吧在上海如雨後春筍般開起。因為那個時候互聯網在中國逐漸成熟,被大眾所接受。但是PC機和網絡的高額成本卻非人人可以承擔得起。所以網吧誕生了,那個時候有多少人集資點錢開個網吧就發財了?後來品牌網吧如東方網點出現後,消滅了一批規模小的私營網吧。但是,在今天,在上海,網吧越來越少,逐漸萎縮。因為終端設備普及了,移動網絡普及了,網吧失去了存在的意義。很多東西都和市場有關,桌遊更是如此。現在大家碰到最大的問題是什麼?買不起遊戲?抽不出時間?找不到地方?都不是,是很難找到人陪你開遊戲。你要叫五六個人通宵唱歌可能很容易,叫他們通宵桌遊?no way!說實話,我覺得桌遊在中國並未形成氣候,要在這個產業鏈的下端生存,目前看來很難。
桌遊吧的主要成本應該就是店租,特別是在上海這種寸土寸金的地方(其實其他城市也差不多)。開在生僻的地方沒生意,開在鬧市區店租高。要開桌遊吧,可能比大部分人想像的投入要高多了。出租規避了店租和人員成本,雖然利潤可能不會很高,但是也可以作為副業來創收嘛,賺點外快。老闆不必做全職,該上班上班,該讀書讀書。如果能找到穩定的客源那就更好了。損耗的問題是不可避免的,弄壞怎麼辦?丟失怎麼辦?甚至借了不換怎麼辦?這點去參考一下別的出租行業的管理模式,活人不會被尿憋死。正版是不用考慮的事,誰會出錢去借盜版桌遊玩?遊戲體驗不是一個層面的。
其實這些都不是問題,最大的問題還是,有沒有客源。