本帖最后由 colorant 于 2012-3-25 09:44 编辑
铁王座背后的力量
战略
信念的力量 2
佛雷的款待
权力的游戏
凡人皆有一死
搜捕令
措手不及
角色
波隆的佣兵 3
兰尼斯港放债人 3
妓院守卫 3 对速攻来说,觉得还是蛮有用的。 妓院都放弃了。没有冠军包,没有比武场 {:soso_e118:}
瑟曦·兰尼斯特 狮扩 3
克雷伦学士 1
疑惑的修女 3
瑟曦的侍女 3
万事皆通 3
神木林园丁 3
总主教 2 免疫很满意,关键时刻自杀!
提利昂·兰尼斯特 君临 1 站打那轮出来混2名望也好,其实主要是怕缺钱,分两步出。
詹姆·兰尼斯特 狮扩 1 带名望,混统御,防妓院
弥赛菈·兰尼斯特 1
科本 1 为了小恶魔,万物后也很好用
[hr]地区
瑟曦女王的寝宫 1
夜影巷 1
临河道 1
金牙矿 1
国王的亭阁 3 站打的根本了,很多低能力角色,防烧贴。
寒冰湾 3
西部的封地 3 万事皆通
黄金道 2
日落之海 2
事件
你杀错了侏儒 2 别人不能站啊,狂笑也惹不起啊。。。
凯岩城的财富 3 中立的人太多,缺钱花
最终的阴谋 3 只点人,完全放弃爆地牌,点人适用面广一点吧。
精湛技艺 2 被人横就废了,狮子内战防着点
依靠纸笔的胜利 3 红蓝都不强,靠这个扛。话说对方打蓝不能的话,一来一回,差4个权利标记了。
昭告天下 2 阴谋达成8点,还是基本问题不大
[hr]牌组的思路很简单了,崇圣速攻站打阴谋。过半的角色都能站打3轮。
因为优先对站打太重要,除了万物,所有的战略牌最低优先5,寒冰湾进一步加强优先兼补牌,为此金牙矿都只保留了一张。顺便的基本就不用顾虑对手的搜捕令了。用措手不及拼最后一轮标记。
8+3=11个杯子,加上瑟曦,第一轮上手就站打基本还是有保证。力求前两轮建立手牌优势,拿5-8个权利
基本还是有点怕万物的,期盼能清够对方手牌。亭阁万一没上手,胜算就小很多。应该不太怕狮子内战。
这几天,比赛+OC打下来,个人感觉总体强度中等吧,胜率70%左右,大概运气好,没有太多遇到克制牌组。稳定性还好。不太依赖核心人物,算半娱乐牌组吧 ;)
以上,请拍砖 {:soso_e100:}