高加索战役(The Caucasus Campaign: The Russo-German War in the Caucasus, 1942 )是GMT公司2009年出品的2人战棋(SOLO度也很高),再现了纳粹德国及其盟友在1942年入侵前苏联高加索地区的历史。游戏开始于德军占领罗斯托夫(Rostov),结束于11月中旬,彼时苏军开始在斯大林格勒(Stalingrad)地区发起反攻。此游戏易于上手,难度中等,实属二战东线战役级游戏精品,颇受玩家好评。游戏系统基于经典的六角格移动、战斗、探索机制,同时吸收了Ardennes '44的设计元素(注:同一设计师)。
感谢Richard413大,是他的优秀译作让我以最短的时间学会了高加索这款优秀战棋。同时也感谢Rowland大的推荐和鼓励,否则我不会购买此款战棋,更不会花费近十数个夜间休息时间来重新、全面校对Richard413的译作。对我而言,这是一个深入学习高加索战棋规则和Richard413大翻译方法的过程。为便于对照,现将主要修改之处注明如下:
1、统一名称。如,
unit统一译作“单位”;
attack统一译作“攻击”,不再出现进攻、突袭等易混称谓;
denfense统一译作“防御”;
Reinforcement统一译作“增援”;
replacement统一译作“(兵员)补充”;
Mobile Assault统一译作“机动突击”;
88毫米炮统一译作“高射炮”;
军援坦克统一译作“租借坦克”;
孤军统一译作“孤立单位”;
重新整编统一译作“合并”;
第一阶段和第二阶段,统一意译为“主要推动”和“次要推动”。
2、增加原译作没有的算子图解三张。
3、调整部分中文表述,使之更加简练和准确。
4、纠正部分错误翻译,如:
苏军随机增援入场应是“......的大城市”而不是“......的大城市或小城市”;
ZOC移动规定中,“进入EZOC不需要花费急行军点数”更正译作““进入EZOC不需要额外花费点数”;
次要移动阶段中,只要“机械化单位”就可使用全部移动点数移动,而不是“装甲单位”;
对次要移动阶段机械化单位和骑兵单位移动一格并发动攻击的译文进行修正并补充说明。
5、对某些重要规则的关键字段加粗,修正某些错别字。
再次对Richard413大的劳动表示感谢!校对版不妥之外,请各位前辈继续指正。
ROWLAND大和解放大参与校对版规则测试,一并感谢!
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战报随后奉上
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