过年跟着E大开了好几个新游戏,尤其有一天从早上开策略游戏到晚上,随便评价一下,也可以给大家一个参考,开的基本都是德式游戏,美式众可以忽略本帖。
先说初四的活动吧
早上先开了Antiquity,个人觉得这个游戏除了美工0分,其他环节都可以打9分以上。行动流程很清晰,根据供奉的不同圣人可以走不通的策略路线。不过由于famine和pollution的存在,这游戏对新手不是很友好,开着开着会把自己开死的,反正我们第一次开游戏的时候是差不多都无疾而终了.....而且整个游戏的流程应该非常长,主要是这个货物token实在是小的可以,而且每次要放茫茫多在地图上,再加上这个比山寨游戏做工还差的美工......
然后调剂一下应景开了把龙年,老游戏就不评价了。
然后开了Trajan,这游戏的美工可以打9分,配件版图都做得很漂亮,设计的思路也很好,而且策略路线比较丰富,我们后来又开过一局,建筑流赢过,议会流也赢过,以后可以试试别的流派。游戏的问题在于行动的action pawn多了一点,而且因为行动分里外两圈,导致计算量相当庞大,而且还有其他人行动的不确定因素,这个游戏的不可控性其实蛮大的,基本能算到3步以后已经很了不起了,策略的延续性不是很好......
然后初六又约了一天,先是围观了一局Trajan,这种游戏其实围观乐趣比参与大啊,反正不用算,看戏就好。{:soso_e120:}
然后开了一局Burgundy,作为一个蛮喜欢骰子的玩家,这游戏相当对胃口,开完一局的感觉是,这游戏到最后大家都要做这点事情的,无非是先做什么后做什么,所以借助建筑的能力来省行动是关键,能省下的行动越多,最后获胜的几率就越大,当然骰运很重要,关键的时候是一定要掷的出东西的......
看看top100还有30来个游戏没开过,最近继续抓紧学新游戏吧~