xtc 说到战争迷雾要素,去玩玩看暗刻战棋吧,双方棋子是竖直放置,除了战斗以外的时候无法得知对手棋子的信息。 还有就是英雄对决系列含有的隐藏行动规则,玩家可以让自己的单位进入隐匿状态,把棋子从版图上移除,然后要拿张纸头记录隐匿棋子的移动(地图上每一格都有编号) 那些用双地图,遮盖算子的棋我就不了解了 同时移动的不怎么了解,貌似像Close Action这类双方在行动表上写下本回合的行动,然后根据写下的行动同时执行之类的?
soul 即时战斗,战棋机制中最接近的是同时秘密下达指令,然后同时执行。但这样仍然是回合制,不是即时制。 战雾,暗刻只是一种实现方式。战棋中的隐藏信息包含:对方部队构成、对方部队状态、对方部队行动、对手的计划。前两项可以使用暗刻、遮盖算子等方式。部队行动可以使用假目标算子、地图外隐蔽行动等方式。对手计划可以用双方同时秘密下达指令方式实现。战雾最好的实现方式大概是双盲裁判制。