本帖最后由 爱飞张的张飞 于 2012-2-5 14:06 编辑

(本图来自BGG)
2010年一家不知名出版商 Sands of Time Games发行了1个弹指类与地下城主题相结合的游戏catacombs,得到了不错的口碑。
由于放行量很小,很快售罄。2011年终于这家公司在简单修改一些美工后,终于再版,使得许多感兴趣的玩家终于能够入手。
本人就是去年在蹭玩倏忽童鞋后,发现异常喜爱(其中夹杂与大帝并肩战斗一起蹂躏倏忽的欢乐及一起被倏忽复仇的辛酸,在此略过),火速也入手一套。作为2011年尝试的160多种新游戏里的惊喜之作,不得不抽空克服懒惰属性写篇测评让大家更好得了解这个游戏。

(本图来自BGG)

配件包括3块双面版图
几十个不同尺寸颜色的木块以及1张贴纸
4张boss sheet
13种小怪牌
4张英雄 sheet
12张法术牌
9种物品牌
几十张墓穴牌
一些金币牌(感觉有点多余,改成木片token会好很多)
从虽然无法和华丽的ffg相比,但特有的美术风格以及繁多的种类还是保证了游戏的耐玩性。
具体玩法非常简单,教学5分钟就能上手。
移动即直接弹自己木块,弹到哪就移动到哪。
游戏中有2种攻击方式:
melee近身肉搏 就是行动时直接弹向目标,弹中则给目标造成伤害。
注意只有直接撞击到才造成伤害。例如野蛮人攻中怪物A,怪物A弹到怪物B,只有怪物A受伤害,如果野蛮人直接击中怪物A后改变方向弹中怪物B,则2怪物都受到伤害。
shot远程攻击 小的黄色木块代表箭,稍大的红色木块代表火球,攻击时以角色2.5cm左右为半径放置好箭或火球,直接将箭或火球弹向目标,弹中则命中目标。
游戏里一旦木块弹出版图并不造成额外伤害,哪里离开版图放回哪里即可。
英雄之间,怪物之间撞击不会造成误伤害。

(本图来自BGG)
每局游戏墓穴房间的设置:
0级墓穴房间
1级墓穴房间
商店(翻6张物品卡,英雄购物,头2物品半价,向上取整)
1级墓穴房间
1级墓穴房间
医院(300元回复1血,1000元复活,复活英雄为2血)
2级墓穴房间
最终boss房间
英雄需要闯过1个0级墓穴房间,3个1级墓穴房间,1个2级墓穴房间,到达最终boss房间,消灭boss,即使还有小怪,英雄立即获胜。

(本图来自BGG)
每个房间由墓穴卡背景决定具体用哪个版图场景,3块双面版图共6个场景。
将大黑木块放在场景的洞里,作为游戏中的墙壁阻碍。
首先由英雄放置起始位置,放置在版图下方白线以下,然后城主将墓穴卡上标的怪物放置在版图中上方白线以上。
双方即可开战。
英雄方先行动,行动次序自行协商决定。
然后城主行动,每个怪可行动一次。
当怪物全灭后,英雄按怪物卡上的价格获得剿灭怪物的金币报酬,过版!
4大英雄介绍
野蛮人

(本图来自BGG)
主力伤害输出英雄,常年冲锋在前,虽有英雄中最高的12滴血,但常感不够用
特殊能力:狂暴 起始有2点狂暴值。
当野蛮人英雄决定狂暴时,降1点狂暴值,可连续4次近身战斗。
你可注意到sheet上方4个近身攻击符号是用链条连接的。游戏里链条连接的攻击如果连续2次击中同一目标,第二次目标是不受伤害的。效仿dnd规则,野蛮人狂暴后会有1断时间副作用,野蛮人需要翻面变为incapacitated,停1轮行动。但由于游戏中英雄们的攻击力都只造成1点伤害,野蛮人的狂暴运用得当可以4次反复击毙2个2血的怪物,这是英雄最重要的DPS方式。
盗贼

(本图来自BGG)
10血盗贼游戏中,因为具有强力道具,往往是城主的主力攻击目标。
特殊能力有2个:盗贼杀死怪多获得100金币
盗贼攻击或移动后没有命中敌人可,可再移动一次,这第二次行动如击中怪物则不造成伤害。
2个都是非常实用的技能,第2个特殊能力往往是调配场上同伴以及怪物位置的好办法,有非常重的战略价值。
比如通过2次移动把野蛮人弹往怪堆里让野蛮人爆发。
精灵
(本图来自BGG)
特殊能力:每个房间有2个黄色圆片(箭),能有2次机会用远程攻击代替进程移动或攻击
精灵弓箭手可不象魔戒里的精灵又帅又威武,血贫只有8血,输出又有限。
精灵弓箭手需要准度
新手很容易使用他时胡乱远程攻击miss,不能给同伴任何支持。
巫师

(本图来自BGG)
巫师最需要拥有大局观的玩家使用,因为要释放魔法,虽只有8血往往是最后倒下的
特殊能力:巫师拥有12张魔法牌,可以施放魔法代替正常的行动,施放一魔法弃掉一张魔法牌。
下面介绍spell牌,你就能清楚了解巫师的重要性。
魔法介绍:

上一排3种魔法分别是治疗,回复某英雄3hp;传送,将场上某1英雄传送至场上任意位置,和野蛮人爆发配合的利器;魔法飞弹,巫师自己连续2次远程射击,英雄难得的可以造成2伤害的方法。这3种法术牌只有1份
下面一排4种魔法:2召唤骷髅,召唤1骷髅在法师2.5cm半径内,骷髅可近身移动攻击,有1点生命,但召唤的当回合无法移动;2吸血箭,巫师进行一次远程攻击,如命中目标回复自己1点生命‘2魔法盾,巫师召唤1蓝色大木块(魔法盾)至版图上任意位置,通常是保护同伴免遭怪物攻击;3火球术,巫师进行一次火球远程攻击,火球木块比箭木块要大不少,实际弹射起来命中率也要高不少。