danny820614 本帖最后由 danny820614 于 2012-4-4 01:09 编辑 继收获三部曲——农家乐、港口、洛阳城外后,乌老师又一新力作——祈祷与工作,游戏秉承其多元素选择的工人放置路线,呈现玩家眼前的是一个缤纷多变的中世纪修道院生活。游戏较前作了很多的改进,轮盘资源补充指示,玩家不用如前作中每回合忘记补充资源而烦恼。玩过三人规则与二人规则,游戏给人很深刻的印象,难怪短短时间就冲上BGG榜第23位,平均得分8.27分高度评价。看来乌老师的作品不愧为畅销游戏的保证。 一、游戏介绍: 祈祷与工作是一个关于中世纪修道院经济的游戏。对于修道士们,祈祷是日常生活,但更多的时候,他们艰苦工作——无论在修道院内外。 玩家扮演的是修道士领袖,分派他们的神职人员(一个修道院院长和两个修道士)去建造以提供生产所需。 资源生产的数量,由生产轮盘指示。 玩家也可指派他们的神职人员去建筑,以便升级他们的货物。 游戏开始时,每位玩家只拥有一块2*5区域的核心版图,核心版图内有沼泽和树林,往后可购买新的地区来拓展玩家的版图。 最后,游戏在第五个殖民阶段后结束。在殖民阶段,玩家可以在他们的版图建立村庄,以便尽可能地获得其临近区域建筑的分数。(2人游戏的结束条件与3、4人游戏有所区别) 建筑物和村庄可建筑在任意的空置版图区域,修道院建筑物例外(由黄色标题栏和标记区别),新建的修道院建筑物必须相邻原有的修道院建筑,以便扩展其修道院。(例如,CLOISTER CHAPTER HOUSE邻近CLOISTER OFFICE而建。) 祈祷与工作,玩家可选择法国和爱尔兰两种不同的模式,由玩家选择决定,将建筑物卡牌翻至适当面。 (译自游戏规则书上GAME IDEA。) 二、游戏设置: 1、每位玩家领取他们的神职人员(一个修道院院长和两个修道士)和玩家核心版图,并将沼泽卡和树林卡覆盖在在核心版图对应的位置(由核心版图内区域左上角标记所示); 2、每位玩家根据其神职人员颜色,领取对应颜色的起始村庄卡牌(卡牌背面引有圣经图标,印有A-D标记的村庄卡牌在之后对应的殖民阶段加入); 3、每位玩家获得6个不同的起始指示物:木材、砖、泥煤、小麦、金币、羊。置于玩家面前; 4、根据游戏人数的不同,将对应的生产指针和生产轮盘组装好,(3、4人游戏时使用0、2、3、4……生产指针,2人游戏时使用0、1、2、2……生产指针)并将指针指向起始位置(轮盘边缘“圣经”图标); 5、将基础资源指示物和任意资源指示物(木质TOKEN:木材、砖、沼泽、小麦、金币、羊和方形任意指示物)放于生产指针0对应的位置; 6、将起始建筑物卡牌(左侧有“圣经”图标)摊开放在玩家们中间,并将各殖民阶段的建筑物分别放于生产轮盘旁对应的位置,以便在之后殖民阶段后加入到建筑物卡牌堆中(注意:玩家使用的建筑物卡牌是鉴于开始时选择的是法国还是爱尔兰——卡牌标题栏右上角图腾图标标示的是法国卡牌,四叶草标示的是爱尔兰); 7、将石头、葡萄木质指示物放置于生产轮盘对应的位置(注意:爱尔兰模式是不需放置葡萄指示物,因为盛产麦芽的爱尔兰人的精神粮食是啤酒……); 8、将房屋木质指示物放置于生产轮盘“A”阶段处,随着殖民阶段的推演,房屋木质指示物将会放到下一个殖民阶段上以标记玩家所在的阶段; 9、将所有货物指示物和奇迹指示物放于玩家旁。 10、起始玩家领取起始玩家标记(法国模式用红色标记,爱尔兰模式用绿色标记,其实都一样……); 三、游戏流程: 玩过乌老师之前作品的玩家都知道,经过复杂的游戏设置后,游戏流程是相当简单和流畅,不过多变的路线,让玩家用更多的DOWNTIME来思考; 1、回合开始时,所有玩家检视其3个神职人员是否都在建筑物上,如果都在的话则收回,在新的回合中可以使用(如果只有1或2个神职人员在建筑物上,不能取回); 2、按顺时针方向,将生产指针推移一格,标示资源的增长; (1)生产轮盘边缘的数字为确定本回合起始玩家的位置,生产指针所指的是当前玩家的数字; (2)货物的数量根据其指示物所在的位置确定; (3)在第8回合,葡萄木质指示物将加入到生产轮盘中(只有法国模式才加入)。在第13回合,石头木质指示物将放入生产轮盘中,新的货物放置在生产指针“0”对应的位置; 3、当生产指针经过殖民阶段指示时,玩家可以分别根据其可用的村庄所需资源建立1个村庄,建立村庄后,将下一阶段的建筑物牌放置于可建筑牌堆中,各玩家将下一阶段的村庄卡加入到可建筑的村庄手牌中; 4、每个玩家按顺时针方向执行1个行动,每个人都执行行动后,起始玩家再执行多一次行动(2人游戏除外,2人游戏时,起始玩家执行联动的两个行动后进入下一回合,再由下一个玩家联动,如此类推……); 5、当回合结束后,将起始玩家指示物按顺时针方向传给下一个玩家进入新的回合。 四、执行行动: 执行行动阶段,每位玩家有三种行动可选,由起始玩家开始,顺时针方向轮流执行。 1、玩家可放置一个神职人员于其玩家版图的建筑物上,以获得该建筑物的得益。玩家也可以使用其他玩家的神职人员以获取得益,当然使用其他玩家的神职人员是需要用1个金币贿赂的,因此其他玩家必须将其神职人员放于其版图中。注意:不可指定其他玩家放置修道院院长,除非其他玩家的两个修道士已放置于其版图上。(随着游戏的进行,某些建筑物也可提供更多的贿赂手段来使用其他玩家的神职人员,啤酒和葡萄酒是贿赂的神器); 2、玩家可以砍树和挖煤,数量按资源轮盘所示获取,此行动不需放置神职人员,只需在其版图上移除一张树林牌或一张沼泽卡; 3、建筑一座建筑物,建筑物牌的放置在玩家版图的空白区域处,放置原则必须遵从建筑卡牌右上角所示的区域(如果修道院院长未用,可马上将其放置于次建筑物上,以获取其得益); 五、购买地块: 玩家可以购买新的地块以扩充其版图,玩家只要有足够的金币就可在其行动轮中购买地块,购买地块不占玩家行动。 六、游戏结束: 1、当3、4人游戏时,资源指针越过“E”时,各玩家取回修道院院长指示物,并执行一次行动(行动可以建筑建筑物或放置修道院院长于建筑物上执行行动,而不需考虑该建筑物上是否已被占据,当然也可使用对手的建筑物卡牌执行行动而不需贿赂)修道院院长额外行动后,再建造1个村庄,游戏结束; 2、当2人游戏时,“D”阶段后,当可建筑物卡牌堆中只剩下最多1张建筑物卡牌时,游戏结束,没有最后一个额外的行动。 七、游戏心得: 祈祷与工作,游戏的发展最优路线由玩家各自发掘。对此游戏我的评价是一个完全没有运气成分的策略游戏,甚至比凯吕斯更没运气成分,唯一的运气成分就是你的对手,和不同对手对弈有不同的感受。 建议:1、每回合村庄的建筑很重要,每个村庄都可以获得颇丰的得分加成,所以必须保证足够的燃料和食物以建筑理想的村庄。 2、注意购买地块以保证村庄位置获取最优的加成。 3、善用修道院院长的机动性,建造新建筑后可马上使用修道院院长,相当于多了一个行动可用,不要小觑这个额外的行动。 以上照片均转自BGG 费了一个晚上,终于把这个游戏介绍写完,再放一张自己收藏的乌老师作品,睡觉去。和太太二人祈祷与工作,340分的人飘过…… 港口依然口水中……
danny820614 laogaifan 发表于 2012-4-3 01:43 哈哈,写的很不错啊…好像二手区有个在卖港口的,商量下应该可以优惠点儿… ... ……想不到第一个回复我的贴的人是你…… 港口暂时不在我的购买清单内啦!家里那位大人不让我随便买游戏的,只能买她喜欢的游戏!