本帖最后由 谈书 于 2012-4-19 09:42 编辑
“自己造了东西,让别人踩的体验感。特别是你造的东西,肯定比前期的好吧,然后轮到你,又踩不到。”
你造的建筑,理论上双方踩上去的机会均等,都应该是五五开。所以理论上不存在让对方多获利造福对方的情况,同样有同等的机会造福你自己。
但是如果是你造的,那么就是平均每个回合对方送你0.5分(因为平均只有50%机会踩上),如果是对方造的,那么就是每回合你送对方0.5分。一正一负就是每回合一分的差距。
既然如此,就不要老想“不便宜对方,所以不造好建筑”,所造建筑都应该按照最有用的建筑最优先造。使用率高,不仅能造福你自己,而且让你获得加分的机会也更多。(因为如果你造了一个无聊的没用建筑,那么双方都不用,每回合就赚不到0.5分)
所以除了3资源石屋,利用率最高的就是银行了(钱买黄金),经常看见有人有机会造银行不造,去造什么没用的资源换黄金、蓝换分等,我就在偷笑,反正大家都要用,你不造我造,还不是变成你帮我加分?