亭市进入桌游圈以来,陆陆续续玩了一两百桌游。玩过的游戏虽然不少,但都不甚精通,大部分游戏只玩过一两局:教学一次,玩一次。稍具策略的游戏,没玩个五把总结不出游戏精髓。玩一两次只能接触到皮毛,远远无法了解游戏的深度。同时,局数少,也容易遗忘。一年前玩过的游戏,现在能记得大概玩法,大量的细节需要再翻看说明书了。
曾经有过目标,等到玩过的桌游破百后,再将这些游戏温习下,不再刻意多学新游戏。等到真的过百了,却仍然放不下继续玩新游戏的瘾头。似乎爱上了研究新游戏的感觉。看电影,是在阅读导演的想法。而从头到尾细细研读规则书,是在阅读设计师的世界观,同样也是一种享受。
有几个朋友玩几款游戏的次数已经过百。除了象棋,只有算上电脑上玩的,我才有局数超百的桌游,比如small world、ghost stories。若只算面战,我玩过最多的居然只是两个小游戏:某杀,和timeline。其余似乎都未超过5盘。
一款游戏玩的过多,总会产生厌倦感。我现在对small world就比较厌恶,玩得快吐了。而学的新游戏越多,就越发现,天下桌游一大抄,看你会抄不会抄。现在学新游戏,我就经常会发现它们与某些游戏的机制相似之处。
其实我也一直想精通一两款游戏。可是身边的同好中,爱好新游戏的多于愿开老游戏的,每次面战总会开几个没玩过的游戏。况且,我玩桌游的时间实在不多,因为更想学习新游戏,所以挤占了练习老游戏的时间,挺无奈的。