szjing 本帖最后由 szjing 于 2012-2-14 11:46 编辑 中文名称:EVO 英文名称:进化战争 文档格式:pdf 加密:无 文档说明:中文规则摘要。入手的EVO重制,还在路上,还没有见到实物。提前翻译了下规则摘要,原版规则大概扫了下。可能有细节处还有出入,等游戏到后再做校对。同时也望各位看官不吝赐教。 页面截图: evo规则摘要.pdf158kB 台湾朋友的卡牌翻译: http://boardgamegeek.com/filepage/20250/evo-card_cylindroma-doc 附本人的其他汉化资源 【szjing】szjing的汉化资源、开箱及热帖汇总贴
szjing 什么东东 发表于 2012-2-10 22:27 有一点我不是很理解,天气标记一共13个。去除一个后是12个,分成4叠每叠三个的话,不是变成进行10-12回合了 ... 游戏中使用的12标记中包含流星标记。所以,个人认为这就是对于文字的理解问题了。翻开流星标记的回合,算不算游戏回合。
什么东东 本帖最后由 什么东东 于 2012-2-10 22:38 编辑 szjing 发表于 2012-2-10 22:32 游戏中使用的12标记中包含流星标记。所以,个人认为这就是对于文字的理解问题了。翻开流星标记的回合,算 ... 恩,流星翻开游戏立即结束的,天气阶段是游戏回合中的第一个阶段。那规则的意思应该是游戏会进行完整的9-11个回合了。我感觉这游戏其实和小小世界有些类似。
szjing 虽然都是区域控制和区域移动,但个人感觉差别还是有的。 小小世界核心在于种族和技能的combo,evo则在基因的成长。 但由于退场机制,个人认为二者核心差别在于,前者是短线的,不可预见的,后者是长线的,可预见的。
szjing tookkk 发表于 2012-2-12 09:26 EVO台湾有老版的全文翻译 刚看了下台湾的老版摘要,发现有个很大的差别。老版规则中,攻击方失败的话,也是要移除游戏的。可新版规则是保留在原位。看来新版是鼓励进攻的。 其他的差别暂时还没发现。