文:不知名网友 以下 图片来自BGG(自己懒的实在是不想拍照了{:soso_e120:})
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如果二战中哪场战役让我最有情节,那么非诺曼底莫属,因为记得第一次看拯救瑞恩大兵的时候,就被开场的画面震撼,所以当跳下战棋坑的时候,就想一定要收一款以该背景为题材的游戏,所以很幸运收到了N44.简单的说以该背景为题材的游戏真是汗牛充栋,但是为什么我偏偏选择它,是因为在同类题材中该做最容易入门,规则写的也很方便理解,下面就几个方向给大家简单的介绍下。
组件
N44的组件算的上中规中矩,一张全彩地图,展现了整个诺曼底地区,2张算子板,这里本人要说N44的算子算的是精美,师徽及编制一目了然,2颗军绿色的6面骰,几张玩家帮助卡和一份战斗结果表。
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游戏流程介绍
N44的流程有以下若干回合,每个回合又有若干阶段,(玩游戏的时候只要记住回合流程就可以,在过程中有疑问可以随时查看规则找到相应的阶段,然后看就可以,比较方便。哎~~说了些废话。)
A、回合开始阶段
B、德军回合阶段
C、盟军回合阶段
D、回合结束阶段
每个回合又分为以下几个阶段,在回合开始阶段,首先要判定天气,然后看人工港口是否建造完成,接下来决定双方玩家得到多少补给,最后将处于补给状态下的HQ和火箭炮部队翻到待命面。
在德军玩家回合,德军玩家首先要整补,然后是德军玩家的移动阶段,接下来是德军玩家移动阶段(移动阶段是允许玩家延后的),德军战斗阶段,德军行动延后阶段(在移动阶段未操作过的单位,在该阶段操作),德军恢复阶段,最后是德军补给阶段。
在美军阶段按照德军阶段的次序执行一遍就可以。
最后是回合结束阶段,看是否胜利,如没有进入下一回合。
以上就是N44的游戏流程。
游戏中各要素重点小介
本人玩过的战役级别游戏比较有限,也就整儿八经的接触了这么一两款,所以献丑介绍N44的一些游戏要素,有问题或是指教随时拍砖,呵呵{:soso_e120:}。
天气系统
N44的天气阶段的判定有这么几个不同,首先在回合开始时由玩家投掷骰子决定天气,如果前一回合是暴雨,天气掷骰就会-1修正,如果前回合是大晴天,骰子就会+1的修正,天气骰子加减后如果小于1,按照1算,大于6按照6算。也就是说如果本回合是阴天,哪么下回合有可能就会是暴雨,因为天气直接影响补给等,所以游戏增加了不确定性和未知性,这也给游戏注入了活力和可玩性,可以相见因为天气的原因,把本该考虑到得补给也没补上是多么的令人沮丧和无奈,只怨天公不作美。当然阴天也有可能放晴,所以天气成为了左右胜局的其中必不可少的一项考虑因素。
为什么天气要放到开头说呢,因为N44的补给点数允许累计(最高不得超过9),所以当天气不给力的时候或是影响补给的时候,拿出存货救济下也是度过难关的一项措施。
堆叠
说完天气,咱在说说N44能不能产生战雾,当然我觉得可以实现,就我所知的战役游戏,只要在堆叠的时候把自己不愿公开的单位盖住不让对手看见,不也就起到良好的战雾效果了吗?让我们阴对方下吧。呵呵呵
重点战斗系统
每款战棋游戏的灵魂就是战斗系统,N44的战斗系统是比较简单的,规则也不是很沉长,为了方便玩家计算有一个18点战力上限规则,简单的解释就是攻守双方各自投入的战斗力皆不可超过18点,超过的部分忽略,为什么会有如此设计呢,规则中设计师是这么说的“18点战力上限是使玩家站在师级规模去考虑作战”。
单人游戏
说了这么多,玩家 ,尤其是战棋玩家,最关注,最关心,最纠结的部分莫过于这款游戏是否能够单人作战。答案很肯定“能”,在N44的规则中允许玩家单SOLO(但这不是目的),官方规则中把单人模式的要求写了出来,此外,关键在于玩家是否能拿出全力,全心全意的拿出自己最高水平去指挥双方进行战斗。
最后
说了这么多,如果最后不谈谈自己对游戏的看法和感觉,那是不对地,咱要站在玩家的角度和立场来说,N44带来的游戏体验是非常愉快的,那些在战斗中的未知项,增加了可玩性,,战斗结果的计算也让入门的玩家能够迅速理解,还有最重要的是背景,都达到了我的要求。所以建议喜欢此背景的朋友可以尝试之。
结尾
一如以往在这里感谢中文规则的翻译者(黑伞转啊转)和校对(天神降下作战),你们的劳动才使的我能玩到这样大爱背景的游戏,希望再接再厉,并送上由衷的敬意。当然同样感谢更多的战棋翻译者,没有你们就没有此文。
完。。。。