本帖最后由 dickdy 于 2012-4-8 19:09 编辑
最近忙很少上BGC 因为忙着跑了COC团 把我收集的资料陆续贡献给大家
COC团是个对DM城主要求高 对PC玩家要求低的跑团 规则论坛里面有个中文的简化规则 我也只看过中文的简化规则
COC里面城主不叫城主 而叫守密人 玩家叫调查员 主要由推理、解密、恐怖、战斗组成,这个由守密人和模组把控整个游戏的侧重。附一个我自己的创建人物的流程,规则书中也有类似情节。我个人呢将FAST TALK 翻译为 忽悠 ,很多地方翻译的是快速交谈。
角色属性力量size=9pt:3D6,玩家最终投出了4,一个几乎最糟糕的结果。这个后果导致这个新的调查员极其虚弱。但是这个玩家并不气馁,克苏鲁的召唤是一个非同一般的游戏。敏捷size=9pt:3D6,结果是一个12,高于平均值,,而且导致了调查员的闪躲技能为24%,低力量高敏捷可能使调查员要学习一些可以炫耀这优势的技能-或者他或者他可以作一个优秀的舞蹈家或者打字员。智力size=9pt:2D6+6,智力结果等于17,一个极其优秀的结果。玩家笑了,然后开始投下一项属性体质size=9pt:3D6,结果14,另一个不错的数字,这个调查员的耐力弥补了糟糕的力量。魅力size=9pt:3D6,结果是17,另一个非常杰出的数字,无论有什么缺点出现,调查员的人格魅力都能散发光芒。意志size=9pt:3D6,结果是9,没有一个意志9的人能成为伟大的魔法师。也没有一个幸运45%的人容易的从麻烦的局势中脱身。体型size=9pt:2D6+6,结果是16,当骰子停止滚动的时侯,他开始构思他的新调查员是一个男性。体型16导致他是一个肌肉发达然而虚弱。也许他有些肥胖,或者某种疾病让他有些部分麻痹。这些根植于属性数字的可能暗示了一些个性。角色扮演开始于解释不同的角色属性的结合。他的脑海中闪出一个名字。他从来没有用过一个叫做柯南的调查员,但是看起来很合适。现在,这个调查员就叫做柯南。理智size=9pt:将意志值乘以5,柯南的结果是45。不算很糟糕的结果,但是比平均值要差。也许他是一个神经质和高度紧张的人,或者曾经有过恐怖而令人不安的经历。教育size=9pt:3D6+3,出现了一个16,一个好结果,足够让柯南本科毕业。他的玩家决定柯南拥有一个计算机学士学位,这个可以解释他电脑使用技能比较厉害的原因。柯南母语能力达到80%,即他的汉语水平。加上他出身在成都,所以他的普通话和成都话都不错。他的玩家要求柯南足够年轻,所以他刚好22岁(教育+6)。灵感size=9pt:把17的智力乘以5,柯南的灵感得到了85%。他很聪明,而且更有可能提出一个可行的计划。运气size=9pt:9的意志乘以5得到了柯南的幸运45%。他不幸的时候稍微比幸运的时侯多一点。他应该根基于灵感和知识,而非企盼骰子的好结果。知识size=9pt:16的教育乘以5得到了柯南的知识80%。他在学校学习刻苦而且学了很多东西。伤害奖励:将柯南的力量4和体型16相加,得到20。他的伤害奖励为0。生命值:将柯南的体质14与体型16相加等于30。然后再除以2,他拥有15点生命点数,一个好数值。柯南不是一个战士,但是运用他的大脑和魅力,他可以经常用言语解决问题。魔法值:这个跟意志值相等,柯南有9。心智点数:圈出等于你理智的那个数值记者——快速交谈(忽悠),历史,图书馆使用,母语,劝说,摄影,心理学,其他任何一种个人或专业技能
背景柯南是一个1990年代的角色,投了收入骰之后,玩家得到了2,拥有了$2500现金和$2500的银行存款.选择技能柯南学士毕业既将成为一名记者,他加入了神秘志的杂志社,一个调查神秘事件的杂志。柯南有16点教育,然后乘以20,得到了320点职业技能点数,他的玩家只能将其分配到记者这个职业所列出的本职技能上.因为一般职业都差不多有八项本职技能,所以基本上每个都可以升到平均40点.柯南现在的母语(汉语)已经有了80点(教育乘以5),普通话和成都话都有80点,所以他不想再提升这个技能了.首先他加了65点到他的快速交谈size=9pt上,将其升到了70%,然后用55点提升劝说,将其加到了70%,为了揣测他提问的人们的心理,他用65点点数加到了70%的心理学.作为一个调查记者,柯南需要提出很多问题并要求得到诚实的回答.利用他的劝说,他可以改变他人的意愿,和结交盟友.现在只剩下135点。由于需要查阅资料所以把图书馆使用技能加了45点,使得达到70%。每一个记者都需要收集证据.他的玩家用20点加到了摄影学上,使其升到了30%,现在只剩下了70点职业技能点数了,记者可以自己选择一样个人特殊技能:他选择了考古学,然后用59点提升到了60%,由于考古也需要历史知识所以用最后11点将历史升到了31%.柯南的玩家现在已经用完了所有记者的职业技能点数.他有很好的交际技巧,对于记者非常有用,而且在考古学领域也算是颇有研究。柯南的智力是17,所以他的个人兴趣技能点数是17乘以10等于170点.这些点数他可以自己按照意愿分配.柯南的玩家用了59点将电脑使用加到60%(因为听起来很酷,成为了一个不错的电脑高手).他在历史学中加了29点,使其达到了60%。就是一个在历史和考古都颇有研究的人物。这样还有82点兴趣技能点数,由于是一个调查神秘的杂志社,所以将25点加到神秘学,这样就有30%的神秘学。(这个数字对于一些需要处理的神秘事件偏低。)再将35点把议价加到了40%,这样就有能低价淘到一些商品。最后将剩下的22点全加到信誉度,这样信誉度37%,(对于一个要求随时与人联系的人来说,这个信誉偏低)。这样柯南所有的技能点都分配完了。由于在神秘、天文、地理、生物等比较低,在这方面的考古能力就会有所下降,或则就需要同伴的协助。而且对于电子、机械、化学产品方面的动手能力较为低下。更不善于跟踪、打架、侦察等暴力场所。按照模组要求,事件发生在中国2010年以后,所以枪支为很难得到的物品。柯南的玩家没有选择提升他的武器技巧,尽管他可能会需要。柯南是一个1990年代智力型人物,不是那种战斗型人物。由于性格活泼外向,所以很善于交际,可以赢得别人的好感,获取别人的帮助,他的艺术技能为街舞,他本来担心敏捷不够,但是他多虑了,虽然跳的确实很一般。柯南还有其他技能点数,在玩家角色卡上拥有技能点数但未标明具体技能的地方,武器表格中的基础成功机率,这些都是人类本身自有的技能点数。
一.决定基本属性:1.投骰子,5次3D6,并把结果分配在 STR(力量),CON(体质),POW(意志),DEX(敏捷),APP(外表)上。然后写在角色表上。2.投骰子,2次2D6+6,并分配到SIZ(体形),INT(智力)。3.投骰子,3D6+3,为EDU(教育)4.SAN(理智)等于POW5。二.决定派生属性1. IDEA(灵感)等于INT5,LUCK(幸运)等于POW5,KNOW(知识)等于EDU5。2. 将STR与SIZ相加,然后在Damage Bonus Table伤害加值中找到相应的一栏是你使用近战武器的额外加值或减值。类似于d&d中的近战武器力量价值 STR+SIZ DB2-12 -1D6;13-16 -1D4;17-24 0; 25-32 +1D4;33-40 +1D6;41-56+2D6;57-72+3D6;73-88 +4D6;4. 将99减去你的Cthulhu Mythos克苏鲁神话技能值,填写到99-Cthulhu Mythos一栏。三.决定角色其他属性1. 将CON与SIZ相加,然后将结果除以2,最终的结果就是你的HP. 用笔圈出来。2. 你的Magic Points等于POW。用笔圈出来。3. 在Sanity Points Table心智点数中,圈出等于你SAN的那个数值选择职业,并标注出本职技能。然后将EDU*20,得到职业技能点数。职业技能点数职能分配给本职技能。将 I N T * 1 0 , 得 到 个 人 兴 趣 技 能 点 数 。个 人 技 能 点 数 可 以 随 意 分 配,除 了Cthulhu Mythos。考古学家——艺术 ,议价 ,手艺 ,历史 ,图书馆使用 ,其他语言 ,侦查 ,其他任何一种个人或专业的技能艺术家——艺术 ,手艺 ,快速交谈 ,历史 ,摄影 ,心理学 ,侦查 , 其他任何一种个人或专业技能运动员——攀爬 , 闪躲 , 跳跃 , 武术 ,骑术 ,游泳 ,投掷 , 其他任何一种个人或专业技能作家——历史 ,图书馆使用 ,神秘学 , 其他语言 ,母语 ,劝说 ,心理学, 其他任何一种个人或专业技能牧师——会计 ,历史 , 图书馆使用 ,聆听 , 其他语言 , 劝说 ,心理学 , 其他任何一种个人或专业技能罪犯——议价 ,乔装 , 快速交谈 ,手枪 , 开锁 ,潜行 ,侦查 , 其他任何一种个人或专业技能业余艺术爱好者——艺术 , 手艺 ,信用, 其他语言 ,骑术 ,散弹枪 , 其他任何两种个人或专业技能医生——生物学 ,信用,急救 ,拉丁文 ,医疗 ,药剂学 ,心理分析,心理学,其他任何一种个人或专业技能流浪者——议价,快速交谈,隐藏,聆听,自然历史,心理学,潜行,其他任何一种个人或专业技能工程师——化学,电器维修,地理学,图书馆使用,机器维修,操纵重型机械,物理,其他任何一种个人或专业技能艺人——艺术,信用,乔装,闪躲,快速交谈,聆听,心理学,其他任何一种个人或专业技能农 夫 / 伐 木 工 —— 手 艺 , 电 器 维 修 , 急 救 , 机 器 维 修 , 自 然 历 史 , 操 纵 重 型 机械,跟踪,其他任何一种个人或专业技能黑客/顾问——电脑使用,电器维修,电子学,快速交谈,图书馆使用,其他语言,物理学,其他任何一种个人或专业技能记者——快速交谈,历史,图书馆使用,母语,劝说,摄影,心理学,其他任何一种个人或专业技能律师——议价,信用,快速交谈,法律,图书馆使用,劝说,心理学,其他任何一种个人或专业技能军官——会计学,议价,信用,法律,领航,劝说,心理学,其他任何一种个人或专业技能传教士——艺术,手艺,急救,机器维修,医疗,自然历史,劝说,其他任何一种个人或专业技能音乐家——艺术,议价,手艺,快速交谈,聆听,劝说,心理学,其他任何一种个人或专业技能心理学家——人类学,历史,图书馆使用,神秘学,其他语言,摄影,心理学,其他任何一种个人或专业技能飞机轮船驾驶员——天文学,电器维修,机器维修,领航,操纵重型机械,物理学,驾驶,其他任何一种个人或专业技能警方侦探——议价,快速交谈,法律,聆听,劝说,心理学,侦查,其他任何一种个人或专业技能警察——闪躲,快速交谈,急救,格斗, 法律,心理学,以下任选两种:议价,汽车驾驶,武术,骑术,侦查私家侦探——议价,快速交谈,法律,图书馆使用,开锁,摄影,心理学,其他任何一种个人或专业技能教授——议价,信用,图书馆使用,其他语言,劝说,心理学,以下任选两种:人类学,考古学,天文学,生物学,化学,电子学,地理,历史,法律,医疗,自然,历史,物理士兵——闪躲,急救,隐藏,聆听,机器维修,来复枪,潜行,其他任何一种个人或专业技能发言人——信用,乔装,闪躲,快速交谈,劝说,心理学,其他任何一种个人或专业技能部落成员——议价,聆听,自然历史,神秘学,侦查,游泳,投掷,其他任何一种个人或专业技能狂热者——藏匿,隐藏,图书馆使用,劝说,心理学,以下任选两项:化学,电器维修,法律,药剂学,来复枪。其他任何一种个人或专业技能
以下是人物卡
自己翻译的90年代
最后附传送门:
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