mobileg 发表于 2012-3-15 15:03 
《五岳》的确有很多问题,需要改进。这次随刊送出之后,肯定会有很多砖头扔过来,谢谢这位兄弟。
我会把这 ...
小小吐槽下,整个游戏过程中没有一点随机性的东西,玩下来感觉过程确实有点闷的。
我觉得可以加入些成就卡牌,可以通过完成这些卡牌上的条件获得声望。
和拜访武林泰斗相关:比如总共拜访东方不败3次,得葵花宝典,加声望多少多少点。
和掌门相关:比如做每个门派掌门各一次,或者某个门派掌门3次,加声望多少多少点。
和武功秘籍相关:比如研发武功秘籍A和B,加声望多少多少点。诸如此类。
卡牌开局每人随机抽取一张,其他卡牌可以花钱买,或完成一张马上可以免费抽取一张,那么每人根据摸到的卡牌侧重点就不一样了。
但有卡牌就会有随机性,每张卡牌的完成条件必然有难有易,平衡性也是个问题。
本人还是非常喜欢武侠题材和工人放置机制的,一点小建议,希望M大能把五岳做的更好。