两盘游戏下来,感觉钱币的作用很有限,可能还没有把握到他的精髓
就这盘游戏为例,4号玩家建造了很多很受欢迎的强力建筑,几乎每一轮都是被大伙抢着用,然后下一轮3兄弟入手再被瓜分一次,也就是说几乎每一轮都让三名对手各减1金,他自己净赚3金,我们都以为他会是最后的赢家
但这种打法出来的结果,是被第三名抛离了几十分…… 因为那些建筑过于强力(复制大哥啦,一本圣经换8个资源啦),其产生的效益远远大于2金,而建筑的主人却很少有机会用到他,因为每轮都被对手抢先贿赂掉。所以,这游戏的强力生产型建筑(就是能提供一大堆资源,但本身分值很少),感觉还是让对手来建造来得划算