本帖最后由 mobileg 于 2012-2-20 11:58 编辑
Eclipse,迅速冲到第七的游戏,绝对是近来热点。于是在游戏开箱后,立即组织一场,乘热打铁。

先大概表表战况。我们开的是4人局,下午1:15开桌,14:00规则讲完,开车。第一局自然4人全部选择人类。18:30,也就是4个半小时后,游戏结束,我以35分胜出。排名第二的Lucciola 33分,Daniel第三23分,LP虽然后期勇猛夺回失地,但抽VP牌子的运气比较差一些(4块仅是2、2、2、1),只得到21分垫底。
不得不说,这一类的互车游戏规则细节还是比较多,我精心准备了一周,还是小山寨了一把。主要的问题是一旦联盟之后,即使进入没有对方舰队的领地,只要有对方的影响力圆片,还是视为攻击,并判定撕毁联盟。我们当时没注意,觉得都有舰队才算攻击,导致LP几块地被Daniel偷袭。不过,Daniel貌似也没讨得便宜,在我和Lucciola的怂恿下,后期LP不顾联盟协议,果断拿下-2VP的背叛卡,直捣Daniel老家。。。虽说最后VP没有比过Daniel,但这种不屈的精神值得颂扬。。。
游戏结束时,我的版图情况如下:

我和Lucciola一直处于蒙头发展状态,虽然自己的版图上人口不如Daniel发展的好,但因为科技升得快,所以总VP一直不处于下风。我之所以获得胜利,主要得归功于两件宝贝:第一,开拓时拿到一个敏捷+3的Discovery Tile,这个东西可了不得,我在每次战斗总处于先手地位。第二,最后一轮翻出的导弹科技。全盘游戏居然只翻出这么一张!由于倒数第二轮我先Pass,所以,茫茫多的导弹装备除了我之外,大家只能看看了。这两样东西加在一起,使我的巡航舰(中级飞机)打遍天下无敌手,而且,一旦遭遇,敌机几乎没有出手的机会,就遭灭顶之灾。不过,后期Daniel在攻克中央堡垒后杀入我家。以人海战术,用一群小飞机拖住我前进的脚步,使我的强大的舰队因数量不足,只能驻守,几乎没有得到任何出击的机会。好在Lucciola着力发展科技,在军事上实力一般,最后没有什么发展空间,最终我以2分优势,侥幸的获得胜利。

***Eclipse分割现***
谈谈感受,总体看,游戏还是不错。机制差不多就是美式骰子互车和德式科技人口发展结合。飞船的科技树和蓝图设计挺有想象力,这是游戏最吸引我的地方。
前文提过,游戏规则不算很难,但细节不少。第一次玩的话,讲解时间至少需要45分钟,而且很容易忽略小细节,这个要特别引起注意。游戏时间嘛,BGG上竟然写了120分钟,让人觉得匪夷所思。即使是4人游戏,我觉得4个小时总是要的。比较熟练的话,能控制在3个半小时就很不错了。游戏时间虽长,但感受还不错,没有觉得闷。这一点,我觉得对长耗时游戏来说,尤为重要。
游戏的随机性果然不小,Explore版图,抽VP,抽科技,起始玩家位置等等,都是随缘的地方。当然,策略性也不错,这主要体现在战略上。玩家应该根据自己的人口方向,来制定战略。钱多,行动数就多;物料多,舰队数量就多;科技点数高,自然战斗力就强一些。朝什么地方发展,就看你怎么打算了。还有,Discovery Tiles拿下后不一定都要拿Bonus,游戏进程过半后,2VP其实是很不错的选择,因为游戏结束时,VP总数不是很多的。。。
最后谈一谈联盟,我感觉游戏初期最好不要和任何对手联盟,因为中后期变化很大,等到你想进攻的时候,发现没有对手可打,只能拿个-2分的背叛卡,就很不值得了。

总结一下,Eclipse是好游戏,有的一玩。我觉得2011年可以排入前三,BGG可以排入前100。但第七的话,我觉得似乎过高一点吧。一局过后,BGG评分,我给了个8。。。