
本来只是平常的一天,但一封信的到来让你心潮澎湃。信是由你叔叔的律师寄过来的,你叔叔已经去世,他劳碌一生,财产无数,但还没机会享受就撒手离去,于是他想找一个最会享受的亲戚来继承他的庞大遗产。随信而来的还有一张数额不低的支票,收到支票的亲戚谁可以在规定时间内最快合法的花光这笔钱谁就可以继承他的遗产。面对着这个天下掉下来的馅饼,你会怎么样争取尽早把这笔钱花掉呢?
游戏简要流程:
游戏最多需要进行七轮,每轮分五个阶段。
阶段1:设置
按游戏图版的标记位把不同种类的卡牌翻开放上
阶段2:计划
从起始玩家开始,每位玩家轮流把手上的标记物放到游戏图版的计划位置。每个计划位置会决定该玩家在本轮随后的行动顺序,可以摸多少张牌,本轮有多少个跟班可供差遣,本轮有多少个行动点数可以行动。

阶段3:跟班
根据在阶段2玩家放置的计划位置上面的顺序和个数,玩家轮流把自己的跟班放到游戏图版的一个位置,执行相应的行动。

阶段4:行动
根据在阶段2玩家放置的计划位置上面的行动数,再加上自己其他角色的提供的行动数,作为本轮自己的行动数。只要行动数足够,玩家可以打出任意张手上的白边牌和使用已打出的黑边牌,来尽可能的花掉手上的钱。
这里简单的介绍一下我们可以用什么方式来花掉自己的钱。
白边事件牌:
白色事件牌均为一次性事件,打出事件牌后支付相应的行动数可以消耗掉一定的金钱。

黑边消费牌:
黑边消费牌可以用1个行动点数打出后放置在自己的游戏版上,以后每个回合中以使用一次来消费金钱。

房产牌:
房产牌也是黑边牌,同样用1个行动点数打出后支付房产的价格后放置在自己的游戏版上。房产牌每回合可用行动点数来维护一次消费金钱,如果没维护的话房产会降价一次。房产卖出也需要1个行动点数,再按房产的最新价格拿回金钱。有房产的时候是不能破产的,一定要把房子卖掉再花完才算是把钱花光。

同伴牌:
正所谓一人计短两人计长,一人吃得少两人吃得多,养只马在农场,带个美女去吃饭,雇个厨师在洋楼,都是多花钱的好机会。

阶段5:阶段结束
每位玩家弃牌至2张,没维护过的房产降价一次,清掉游戏图版上所有卡牌和标记物,起始玩家标记交给左手边的玩家,继续下一轮的游戏。
游戏进行至某位玩家手上的钱全部花光的那一轮就结束,谁花掉的钱最多谁就是赢家,如果谁都没花光钱,7轮后谁的钱最少就是赢家。
游戏简评:
反其道行之的花钱游戏
以往大家玩的所有游戏都是比谁的钱多,谁的分多,但Last Will(遗嘱)这个游戏却反其道而行之,让大家把手上的钱花光。游戏中玩家永远不会嫌手上的钱不够,而是想为什么手上的钱还有这么多。其实大家比谁先花完一定数量的钱和谁先得到一定分数本质上是一样的,只不过游戏巧妙的设定了一个背景故事,然后在计分方式上也创新的不用加分而用从总数往下减,让玩家有着与众不同的游戏体验。
很痛苦的合法花钱
花钱还不容易?送给乞丐不就行了。但我们的叔叔可没这么笨,他制定的规则一定要是不浪费的合法用钱。你可以吃饭吃很贵,但1天你也吃不了10顿饭,行动点数会严格控制你做事的次数。当然,上有政策下有对策,你可以坐着马车带着狗狗牵着美女再定一个厨师为你专门做菜,这么这顿饭的花销将会不菲。大家也会想到,吃饭看戏毕竟是小数字,买洋楼买农场才是大开销。但不要以为买楼就是把钱花掉喔,买完房子后这房子就是你的财产之一,也不算花掉的钱。一切一切的限制让你抓破头皮,日思夜想怎么把钱花掉。
高买低卖的新式炒楼
在游戏中,房产牌是非常重要的消费方式。首先房产的价格是可调整的,高买低卖后就会亏一笔;然后房产可以每轮维护,这又是一笔开销,有的房产还可以加狗加马什么的,让维护费用更高,消费更多;最后是如果你每轮都不维护,房子也会自动降价一次,不用行动点数就可以自动“花钱”。但如果太过依靠房子来花钱也不是好办法,因为你要花光所有的钱就要先把房子卖掉,卖掉后失去了最大的花钱方式要想继续花钱就有难度了。
由于大家回贴不积极,所以特隐藏一图,令人又爱又恨的东西喔,哈哈

更详细的本游戏图文介绍请见 http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/2a84443bcaf3a3ca15cecbe2.html?timeStamp=1335967373852
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