霹雳疯子 其实还是看起始手牌啦.你说半人马,起手都是没用的大武力星球,第一轮得到的也都是不需要的牌,不是一样困惑嘛...老地球毕竟有消费能力,还可以多卖1张.起手有个12的蓝色小星球也不错啊.如果别人起手都不好,还是蛮有优势.
dee_tj 其实还是看起始手牌啦.你说半人马,起手都是没用的大武力星球,第一轮得到的也都是不需要的牌,不是一样困惑嘛...老地球毕竟有消费能力,还可以多卖1张.起手有个12的蓝色小星球也不错啊.如果别人起手都不好,还是蛮有优势 ... 霹雳疯子 发表于 2009-3-26 10:51 老地球是起始星球中不多的具有消费能力的星球,所以在扩展时要格外留心对手的行动。新老版本中的windfall和黄色星球第1轮行动基本是明的,尽量蹭到。 蓝色小星球算是一种出路,最好带生产补牌的 另一种是踩准节奏爆高级星球,只要能在3回合内成功交易一次,就有较为充裕的手牌 再一种就是交易流或是科技流
吞佛小鱼 老地球其实挺好的,特别2人游戏的话,绝对不比人家差。 关键是玩这个游戏还是要蹭,老地球更需要蹭。因为其星球的特性决定。找个小发光星球(红或者绿)鳖在手里然后选trade咯,关键还是要灵活。除了起始星球,更关键是你的起始手牌!